Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……那么,什么是 Kajiya-Key 模型?……那么问题是:我们如何得到向量 T?

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……那么,什么是Kajiya-Key模型?……那么问题是:我们如何得到向量T?

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……那么,什么是Kajiya-Key模型?……那么问题是:我们如何得到向量T?

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣的玩法。……需要认真应对实时变更的地形- 受到炮击后, 地形会实时进行改变, 灵活应对变化后的地形也是取胜的关键.

五五午时书

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我可是会拉着你好好地为我诉说写在前面的话剧情叙事单线,无多结局操作方式A与D左右移动,空格键确认触发游戏最快速度时间过为半个小时,如果看仔细看剧情需要…………“地府已经容纳太多恶灵了,世间究竟发生了什么?”……希望能与引渡人成为朋友故事的男主人公五月五日至阳时出生,招致灾厄的主体因悲惨的出生,为人不自信,因常常陷入思绪而被女主人公唤作

坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas 。……特惠关于游戏特征:激动人心的故事:了解导致玛拉凯和其他 1979 年出生的“坏儿子”的影响......16……现在你要做什么,在玉米作物的迷宫中间

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整的可能性图来帮助你思考了……以下代码均写在 Enemy.cs 里面1、如何定义状态。……另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去

生存营地(Survival Camp)

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人们需要集结一起建立家园,制造强大的武器抵御僵尸们的进攻,并且守卫家园!……大家都是浆果狂魔 ~ 存档需要黑板(建造,出生点有 1 个) 贫寒的制作组,没有资金能做新手指引~

创作自由 = 寻找永无之乡?

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Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下的游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰的地带是根本不可能的……《活出生命的意义》和《肖申克救赎》不是告诉我们任何时候都要怀有希望吗?……其实我觉得 Taptap 就是一个好的起点,它的确是在政策落地时期去赢取商业上的宏利,但这种推广也让玩家逐渐知道了正常的游戏市场是什么模样

模拟建筑 3:主机版(Construction Simulator 3: Console Edition)

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利用工作之间的时间来探索自由驾驶的开放世界。……超过 70 个新合同在以下任务中证明你的能力:从小型巴伐利亚风格的住宅到工业仓库和摩天大楼的建造,Construction……Simulator 3 中有超过 70 个具有挑战性的合同,需要你施展所有技能,保证精准操作

版本:Early Access


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