重返深渊-复古浪潮皮肤包(Return to Abyss - Vintage Waves Pack)

indienova.com/steam/game/2561740

在那个纸醉金迷的咆哮年代,英灵们发掘了自己的第二重身份......……包含2名不同角色的皮肤及动态绘 -「行动组长」千穗莉莉 -「吸血男爵」升羽在那个纸醉金迷的咆哮年代,……英灵们发掘了自己的第二重身份......包含2名不同角色的皮肤及动态绘-「行动组长」千穗莉莉-「吸血男爵

雪皑皑梦沉沉 —— 原版古朴高难度RPG(A Winter Story)

indienova.com/g/Finding-You-Before-Spring-Coming

这个游戏的主要内容不是人类的不受限制的自由,而是人如何能够为自己带来美满和幸福。……特色见证一个关于战斗、冒险和思念的冬天——简明的第一人称回合战斗想象的人物和关系在两个国家的人生时光一个活泼……了解情况或者找到目的地研究迷宫、敌人和规律,触发开关,打开相关的门完成游戏的角色请求的任务你需要提升到一的等级才能在下一个迷宫中不至于轻易被打败

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

indienova.com/steam/game/650220

在这款回合战略炮术游戏中,玩家可以壮大自己的星球,在不可预测的太阳系重力场中向敌人发射密集火力,体验星际大战的畅快淋漓……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/u/xdx3000/blogread/25652

游戏整体由多个章节构成,每个章节都是从主界面进入,在对话界面进行一的情节对话,然后按照设定的敌人开始战斗……2.为绘设置了懒加载功能,游戏中只存储分辨率很低的绘,以便快速显示。……3.保留了背景的懒加载功能,取消了绘的懒加载功能,因为分辨率太低的绘看起来效果很糟糕

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/groups/post/91165

游戏整体由多个章节构成,每个章节都是从主界面进入,在对话界面进行一的情节对话,然后按照设定的敌人开始战斗……2.为绘设置了懒加载功能,游戏中只存储分辨率很低的绘,以便快速显示。……3.保留了背景的懒加载功能,取消了绘的懒加载功能,因为分辨率太低的绘看起来效果很糟糕

最后的守护者之虚幻的梦

indienova.com/steam/game/1511970

~ ~ 原创人物绘,华丽的战斗技能表现效果,让你的感官得到升华。……~ ~ 游戏主打装备和风格分明的职业专精技能自由搭配,合理化的配置,能让战斗事半功倍,让传统的回合战斗也能大放异彩……~ ~ 每个人,每个专精都有属于自己独一无二的技能,绝对没有废技能和简单的数值递增技能~ ~ 每个人物根据自己的搭配都可以玩出不同的流派

白噪 2(White Noise 2)

indienova.com/steam/game/503350

《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!……调查员归来作为调查员,你需要探索区域,与队友合作,并保证自己不要迷路,不然你很容易成为怪物掠食的对象!……结束了恐怖的冒险后,可以看看你们是如何绕圈圈或者是队员是如何走丢的!

诺娃独立游戏通讯 2023-#09

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-9/

玩家需要通过自己的理解做出各种各样的抉择,最终达成不同的故事结局。……结果将是如何?……:v2sam作者引语:最近 AI 绘图的火势我就不说了

千水:关于游戏难度的设计(下)

indienova.com/u/1000water/blogread/7949

上文说到了在设计难度的时候,我们需要考虑以下几种东西1.如何让玩家找到适合自己的难度2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平……第一点:如何让玩家找到适合自己的难度 玩家如何有效地判断自己的水平呢?……这种方式契合的游戏类型更多,并能让玩家在教学关内,对自己的水平有一的预期。不多赘述

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

废话不多说,看看这周的成果如何。……我们先看看战斗系统改版后如何。战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

版本:Early Access


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