indienova.com/groups/post/1102
(没做移除装备,只能替换)道具等级/数量 显示道具介绍背包翻页数组排序(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取……找到:数值道具背包V0.2 totoyan: 超级大赞!
indienova.com/game/coins-and-wishpalm
然后回看自己是如何从 [初出茅庐] 到 [身经百战] 的?……游戏中存在灵石/彩筹两套可相互影响的金融系统,它们均需要在游戏中自行获取。……随机出现的委托事件一条非强制性的主线任务玩家可以自由选择是否提升等级段位, 自由选择装备的兵器数量游戏中有 20+ 可深度游玩的非打怪升级类游戏方式
indienova.com/groups/post/29899
现在处于自学游戏策划自学GMS状态。只求能做出一款喜欢的游戏
indienova.com/groups/post/100665
985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!
indienova.com/groups/post/1846
感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……画布尺寸为200x150(地下200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚
indienova.com/game/stationeers
复杂的大气、电力、制造业、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和可伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的。……你和你的朋友首先必须决定如何满足你的基本需求
indienova.com/u/hgwild
所以自学unity,开始做游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)