心动第五届独立营报名,为期三十天的灵感落地之旅

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今年第五届独立营在前几届基础上,除了能体验到快速原型和测试以外的挑战外,参与者还可以感受到更多游戏如何进入一个可验证的完整玩法阶段的过程体验……评委当中既有像心动 CEO 黄一孟以及凉屋游戏 CEO 李泽阳这类的游戏公司创业者,也有《太吾绘卷》制作人茄子……、《烟火》制作人月光蟑螂、《帕斯卡契约》制作人杨洋、《疑案追声》制作人张哲川等国产著名单机的游戏制作

PS4 签下 1000 个独立开发商 Xbox One 则只有 250 个

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但是,如果你看一下两款主机如何获取和增长他们的软件,你就会看到索尼一直都在频繁的放出独立游戏。……他们完全不会对小游戏在制作预算上有偏见。……其他独立制作的高水平游戏也将出现在主机上,比如《战争闪电(War Thunder)》和《原始杀戮:创世纪

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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独立游戏专场,邀请了《了不起的修仙模拟器》、《暗影火炬城》、《不思议的皇冠》的制作人进行分享,同时将举办……重庆吉艾斯球创始人廖秋钥将以《了不起的修仙模拟器》为例,分享独立游戏如何面对口碑崩塌;上海钛核网络 CEO……、情感共鸣等角度,分享如何探索适合自己与团队的游戏创作之道

进击的哥布林(进击的哥布林)

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这是一款以策略性为主,目前以塔防为主要玩法的奇幻异世界题材独立游戏。……我们不会制作相关DLC,会直接更新这款游戏。……故事讲述盖伦蒂斯大陆芙蕾雅女王与7个忠诚的骑士和主角们一起如何复兴王国

GWB-腾讯独立游戏孵化器:个人开发者倾情分享!制作独立游戏应该了解的“要”和“不要”

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编者按 当下,有越来越多的新手开发者开始加入到游戏的制作中来,笔者通过自身制作独立游戏的经验,提炼出了一些适合新手开发者的建议……,这些意见能够让刚开始制作独立游戏的开发者规避掉一些可能会犯下的错误,同时也提出了一些有益于游戏开发的意见……、如何上架平台商城、如何更新补丁、如何去推广游戏等知识

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……无论旁人如何说,安慰也好,打击也罢,甚至沉默,都无济于事。……我想,这就是独立游戏吧!从前没有的,我想试试看

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM 。始于咖啡店的甜甜爱恋。……一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?……一边是不着调还缠人的无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?

GlimmerStudio:我们的游戏准备参展BitSummit啦!

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届时希望大家能够到场支持~也希望大家能够好好享受这场线上的独立游戏盛会~游戏参展页面:https://……v=8NT7GJG8yzY

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

版本:Early Access


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