阿莉亚和迷宫的秘密(Aria and the Secret of the Labyrinth)

indienova.com/steam/game/1836940

阿莉亚和迷宫的秘密是个使用回合战斗系统的roguelike RPG游戏。……~故事~ 命令打扫房子的阿莉亚在清扫布满灰尘的地下室时发现了一个神秘的隐藏房间。……究竟阿莉亚是否能够逃离这令人不安的城市并回到她的家呢?

HROT(Hrot)

indienova.com/game/hrot

开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……是一款单人复古 FPS 游戏,设定在 1986 年一场不知名的灾难之后,与苏联相邻的一个小社会主义国家

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么?……yellow: @联邦星舰企业号NCC-1701#0 正常打开2.3之前的工程文件会提示是否进行转换的

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

程度上, Inking有点类似于SSAO.……不知道这个猜测是否正确, 希望能与大家交流。……如何实现ForceField实现护盾本身并不难 --- 只需要一个半透明的材质就足够了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

2.4 涌现式叙事2.4.1 什么是涌现式叙事美国南加州大学的传播学教授Henry Jenkins在“……Ø 动机Ø 因智慧不同而展现的不同反应Ø 回忆次要v 逐渐展示的身份:通过玩法或事件展现的隐藏的信息……多角色roguelike回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

鸿源战纪(鸿源战纪)

indienova.com/steam/game/678560

《鸿源战纪》是一款奇幻风格的传统半即时回合角色扮演游戏。……游戏故事发生在一个设定为“鸿土”的世界中,在这个世界生活着多个种族,人类目前两个主要国家仞、朔之间征战连年……,玩家将在这样一个背景下以一个凡人而非英雄的视角去感受这个世界,去结识一群伙伴,并经历一段可能尘封的历史

GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

indienova.com/indie-game-development/gdc-storytelling-tools-to-boost-your-indie-game-s-narrative-and-gameplay/

在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……v=8fXE-E1hjKk&t(本文将演讲内容汇整成文,可能有偏差与删减)关于演说者Mata

细思极恐!单人剧本杀推凶游戏《子归》试玩今日上线!

indienova.com/indie-game-news/zigui-steam-next-fest-demo/

一缕红衣女子的冤魂、一段水淹没的往事、一个横跨二十年的谜团,等待着你亲手揭开…… 一九九九年,初春,……一缕红衣女子的冤魂、一段水淹没的往事、一个横跨二十年的谜团,等待着你亲手揭开……由国产独立游戏团队“……2579280/_/视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV12T421v7QZ

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

2.4 涌现式叙事2.4.1 什么是涌现式叙事美国南加州大学的传播学教授 Henry Jenkins……Ø 动机Ø 因智慧不同而展现的不同反应Ø 回忆次要v 逐渐展示的身份:通过玩法或事件展现的隐藏的信息……多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

V = Vo + gt2.……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)