御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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◯吉歐魯特 CV:貴坂緒 全身被黑色物質纏繞的怪物。……討厭人類,對人類也不感興趣 ◯美人鱼 CV:彩瀬ゆり、貴坂緒、伊東もえ 棲息河川中,專門捕獲河川附近的獵物……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會遊戲發行後達到一的指標後掉落

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……说回这个门槛,以我自身为例的普通玩家,应该如何跨过这一门槛呢?……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……说回这个门槛,以我自身为例的普通玩家,应该如何跨过这一门槛呢?……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

会员:LeonWang

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热爱游戏设计,对游戏核心设计理论有一的认识。……对如何设计出一款游戏性高,又可兼顾市场的游戏有一的认识。对海外游戏市场的推广有一研究。……有志于游戏设计领域深耕,力图作出有趣耐玩游戏产品的朋友或工作室请随时联系

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……主菜单左下角星星按钮处查看。随时还可以添加

染料的秘密(the secret of dyes)

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特殊说明 - 2 本人的游戏阅历中,并没有发现哪些游戏有如此设定,如果已经有类似的游戏的话,在此声明……(游戏解谜设计可能并不如何出彩,但是应该算比较新颖)。 游戏定位 轻度解谜,休闲,关卡相对简单。……拾取染料,给路途中的方块染色,染出一条通往箭头的路 染料三原色(减法三原色)为青、洋红、黄(我们生活中的打印机就是用这三种颜色调出万千颜色的

说说 Linelight 的简约设计

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但设计模式上的简约,反而能够真正考量设计者的功力,如何在有限的条件之下创造出足够好玩的游戏,如何将情感通过所用的元素传达到玩家心中……引言 之前的Indie Focus里介绍过的Linelight其实算是我年后玩的第一个新游戏,偶然间在网上看到相关的讯息……简约并不是单纯地做减法,只是一程度上剔除无关要素,强调最能够投射创作想法的部分,讲求的是合理的使用

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏中,你将作为修仙者叶岚初入仙途,练气期内修炼自己,经历种种逐渐成熟起来,成为一名强大的修仙者。……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

版本:Early Access


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