WayneLIN:做一只蚊子

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最近一直在找策划题材,上周五了个脑袋,“如果我是一只蚊子会是什么体验?”……震动、温湿度变化;蚊子的天敌,蜻蜓会追着它,蜘蛛会等待准备捕食它;人看到蚊子或者感觉到被蚊子叮,那就会它……蚊子追着人咬,同时被人瞬间死的感觉真是无与伦比啊!

会员:B站森儿

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夏天小弟一枚。 微博:B站森儿

机械迷城 & 嘎吱作响 捆绑包(Machinarium & Creaks Bundle)

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机械城 & 嘎吱作响 捆绑包

完蛋!我也能追到美女了!

indienova.com/steam/game/2712540

从相识到相爱,再到争吵和抉择,你都是如何选择的?如果,能给你“再来一次”的机会你又该如何选择呢?……你将如何应对?在复杂的人际关系中,你将如何处理这些,在与情敌的面对面中,你该如何处理?……,可能包含一些固化的偏见思维,受于提供的原视频影响,游戏时长在一个小时左右,游戏流程可能偏短,介意勿

Icbitic:场景建设

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之操作,图片一下被压的不得了了

会员:CYRTO

indienova.com/u/wb-5274153518

硬核acg|电音控|科幻|程序员|INFP。 微博:CYRTO

Saisen Meikyuu

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賽銭

重力朋克(GravityPunk)

indienova.com/steam/game/1831520

这是一个结合物理和解的平台跳跃游戏。……[物理解]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路

重力朋克(GravityPunk)

indienova.com/game/gravitypunk

这是一个结合物理和解的平台跳跃游戏。……[物理解]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路

ソウエンノイセキ

indienova.com/steam/game/2283120

2人の少年が別々にい込んだ遺跡。 互いの声と知識を頼りに、宮から抜け出そう!……2人の少年が別々にい込んだ遺跡。互いの声と知識を頼りに、宮から抜け出そう!……2人専用ならではのストーリー体験があるノベルパートと、宮を探索して謎を解くパズルパートに分かれています

版本:Early Access


总页数:50


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