侦探神宫寺三郎:灯火未灭之时(Tantei Jinguji Saburo: Tomoshibi ga Kienu Ma ni)

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一个女人的失踪和熊野委托的枪支走私案。还有八木的女友松泽翔香的事故。所有这些事件最终都汇聚到了一起

Neko-chans 俱乐部(Neko-chan's Club)

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你喜欢贪得无厌的埃及女人..?小心最后一个,她一千年没见过男人!

小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

indienova.com/groups/post/45190

是这样的,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致的、有自己特点的、可重玩价值的清版动作游戏……,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只靠闪避或者只靠格挡过关没有太大的阻碍,多出来的手段就会显得多余要求玩家根据场合选择……那么显然是市场选择的结果,如果有防御的清版游戏投币率一定高于没有防御的,比如圆桌骑士、龙王战士投币率就是比三国志、名将

再来一个岛(One More Island)

indienova.com/steam/game/1454160

建造你喜欢的建筑:自由度的建筑设计功能让你可以对细节进行微调,包括生产车间的布局和殖民者的行动路线,……每个文明等级都有新的挑战、新的要求——和新的机遇。女王要求你奉上这些新土地所带来的收入。……按时缴税,满足王室的要求,或者……你是否有勇气犯下大罪?你是否有胆量违抗女王?

CocosEngine:如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270

今天的案例是头发光的计算。……当然对于更一般的头发模型来说,这个方法会对模型的 uv 展开方式有要求要求头发部分的 uv 纵轴应当与发丝方向基本一致……并且像图中所示那样,我们其实只非常粗略地计算了完整发丝光模型的主光,即反射部分,还有更多的散射项没有考虑

如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/indie-game-development/highlight-hair-in-cocos-creator-3d/

今天的案例是头发光的计算。……当然对于更一般的头发模型来说,这个方法会对模型的 uv 展开方式有要求要求头发部分的 uv 纵轴应当与发丝方向基本一致……并且像图中所示那样,我们其实只非常粗略地计算了完整发丝光模型的主光,即反射部分,还有更多的散射项没有考虑

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

indienova.com/u/ceasia/blogread/30485

今天是 3 月 10 日星期三,在思考晚上吃什么的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.索尼 State……of Play 发布会汇总,海量新作亮相2.宫崎英:《艾尔登法环》发售时,我很焦虑3.网友解包《光圈科技打工记……2.宫崎英:《艾尔登法环》发售时,我很焦虑今年三月日媒 Fami 通对宫崎英进行了一次采访,宫崎英表示游戏发售时内心充满了焦虑

劲爆大象工作室:不让客户爽到会死?《按魔大师》测试开始!

indienova.com/u/popelephant/blogread/36376

🤝Playtest客户一览🥀 不举:嘉斯特,最年轻的魔法使协会会长,权势滔天,却因“那方面不行”被女人们诟病……特效八毛钱,应该没有最低配置要求!Q:是正经游戏吗?

小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

indienova.com/groups/post/101532

的装备系统、【获取土地许可证扩大农场】【升级你的破旧小屋】【建造农、渔、矿、猎4大类型建筑】的建筑系统、【交互度……对程序的要求为1-3年工作经验,且有完整项目经验,熟悉游戏开发流程,能完成《牧场物语》《星露谷物语》类似游戏的各个系统……对美术的要求为有像素画经验,能把控项目整体的美术风格,及UI的设计

小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

indienova.com/groups/post/101533

的装备系统、【获取土地许可证扩大农场】【升级你的破旧小屋】【建造农、渔、矿、猎4大类型建筑】的建筑系统、【交互度……对程序的要求为1-3年工作经验,且有完整项目经验,熟悉游戏开发流程,能完成《牧场物语》《星露谷物语》类似游戏的各个系统……对美术的要求为有像素画经验,能把控项目整体的美术风格,及UI的设计

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