indienova.com/game/night-loops
关于你之前提出的问题,回答如下:我当然能理解你为什么会████████████████████████……我相信,目前对你来说,最好的“药”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。很期待与你见面
indienova.com/game/whos-at-the-door
打开门,从访客那里拿到药。- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……- 如果你能坚持 8 天,病情可能会好转。 游戏介绍 我患有精神病
indienova.com/u/gamedesign/blogread/1546
游戏设计方法 规则定义游戏游戏应有不可预测性;产生不可预测性的三种方式:偶然性;让玩家做选择;设计能衍生出复杂玩法的规则
indienova.com/u/wzj998/blogread/20862
1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋药而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋药3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231
indienova.com/steam/game/2109640
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/game/attack-of-the-karens
一种邪恶的外星病原体使四名被宠坏的女人发生了变异,并将她们变成了半机械人和拥有庞大机器人的军队。……在具有挑战性的首领战中击败四个 Karens
indienova.com/game/project-i-dot-g-i-dot-im-going-in
琼斯必须潜入东欧最艰苦的军事设施,一旦进入,就要运用他的偷窃技能,电脑黑客,破坏和侦察技能,来阻止那个疯女人……为了对抗它的监视,掩体,坦克和武装直升机,琼斯配备了北约的间谍装备和攻击性武器
indienova.com/steam/game/2015610
在这里让他有种陌生又熟悉的感觉,上锁的门,废弃的药,阴暗的走廊,黑暗中的哀鸣...昔日的感动和不为人知的真相渐渐浮出水面……甚至具有攻击性,如果不想丧命于此,我们只能选择活得比它们更久探索这个病院比我们想象的还要大很多,不仅仅有地上的区域……那些随机出现的武器..物品...我们该如何利用那些东西.....在这里,我感觉我们没那么幸运...但我们能活下来
indienova.com/steam/game/2633340
故事讲述了一个孤独的女人追随祖母的脚步,开始在一家汽车旅馆担任夜班经理。……在一个充斥着绑架和谋杀新闻的社区,一个必须照顾年迈祖母的女人在路边的汽车旅馆找到了一份夜班经理的工作
indienova.com/game/burger-witch
烹饪、施法,征服厨房——因为在这个地牢里,女巫们不酿造魔药,她们烤肉饼!
版本:Early Access
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