63 日(63 Days)

indienova.com/steam/game/2202120

我们迫不及待地想做点什么,重新掌控自己生活。……我和我同伴们觉得我们只有个选择:复仇,为我们城市和国家赢回独立,否则死路条。……我们胜算微乎其微。我们就像兄弟姐妹样,斗志昂扬,依靠智慧、隐蔽和团队合作。但这足够了吗?

小组帖子:【开发日志】大招雷电剑

indienova.com/groups/post/103812

制作人做游戏很多年,直没有机会做成款自己想做的游戏。……这次本来是想做一个小游戏,结果做着做着规模越来越大。……做游戏很难,做独立游戏更难,钱只是部分因素,现在自己更担心游戏品质不够,担心关注玩家不够

小组帖子:【开发日志】大招雷电剑

indienova.com/groups/post/103810

制作人做游戏很多年,直没有机会做成款自己想做的游戏。……这次本来是想做一个小游戏,结果做着做着规模越来越大。……做游戏很难,做独立游戏更难,钱只是部分因素,现在自己更担心游戏品质不够,担心关注玩家不够

ekira:众神的乐园企划1 概况

indienova.com/u/ekira/blogread/1368

要求设计游戏UI、场景之类,结果直接自己开了关于游戏脑洞。……(因为按照道理是不会有任何动作要素)主要还是想做一个玩起来还算比较轻松,每个周目时间不会特别长,以收集要素为主游戏……4、现在完成进度:些UI、道具和人设草稿

打破十二分钟的魔咒

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镜头固定在个表上,在某个时刻时凭女人的啜泣和墙上血迹判断应该发生了件可怕事;镜头还是固定在同个表上……,时间到了几分钟之前,刚才的女人却是哼着歌曲,派祥和安宁感觉。……Braid 和 Oxenfree 已经玩不错了

书店模拟器(Book Shop Simulator)

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个书架、几本尘封平装书,以及个足以填满整个书店梦想开始。……无论你销售是刚出炉畅销书,还是没人预料到奇特漫画,每次销售都让你离书店辉煌更近步。……然而,没有什么能比得上新书墨香和甜美的利润——除了或许看到顾客偷偷场景

会员:一个陌生女人的死

indienova.com/u/wb-3235012161

微博:个陌生女人的

孢子:银河冒险(Spore: Galactic Adventures)

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将你生物从默默无培养成银河英雄离开你宇宙飞船,让你《Spore》生物成为传奇太空队长。……首次参与盟友们集体行动,参与场惊险刺激星际冒险。完成任务,收集奖励,您甚至可以自己创建任务。……升级你太空队长,获取超过 30 件强大全新配件!创建自己专享任务,全新冒险编辑器供你使用!

ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

indienova.com/u/shengyan/blogread/25310

个人的一些真心话 其实我不知道怎样迎合观众们喜好,测评那些游戏,对于积累到粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么……,我会尽快进行修改给每个人个交代,我现在陷入了游戏测评选择上进入了困难,因为现在热门游戏价格价格不菲动辄数百元价格确实是我拿不出来……,但是我还是会尽力去做,如果非不得已,可能会去用盗版游戏,这只是暂时,以后经济允许定会去正版网站进行补票希望大家谅解

高中生模拟器(高中生模拟器The Existence Theory of the No.13 High School)

indienova.com/steam/game/3651010

重新回到那年开学之时吧!这次,那些错过、不敢做、没能做事情,定全都能实现。……品鉴食堂新菜、考试抄书、在老师眼皮子底下早恋、翻墙出去看电影、组乐队,甚至跟踪教导主任、诅咒世界明天毁灭……开始做这个游戏时候,就想做一个可选性别、而且剧情因为性别有区分,有很多奇奇怪怪选项,让玩家有很高自由度

版本:Early Access


总页数:50


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