诺娃速递:锈湖新作就快来了

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但是这一次,画风变成了相当简约黑白线条画,仅在特殊需要地方辅以淡淡色彩,这使得新游戏了一种独特味道……在一所精神卫生中心里醒来 Robert Hill 罹患了严重的失忆症。……这是原图不少玩家参与了这次活动,获奖作品也已经公布了,很多都比较有创意:更有甚者:发售计划这次成功推广活动更让大家对这款新游戏充满期待

奇亿音乐:奇亿音乐分享:影响游戏配音的有这些因素

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才能让配音更具特质,那么影响游戏配音的有哪些因素呢?……语气两方面构成,具体思想感情和具体声音形式,两者相辅相成,前者决定后者,后者对前者反作用。……3、停连与重音:何谓停连,顾名思义,停顿、连接才能更好传神达意

假象虚园(The Imaginary Circle)

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决定很重要,无论是选择哪些物品组合来强行打开一扇门,还是决定你是否应该射出你唯一子弹。……为了达到神秘根源,你将不得不利用你聪明才智,通过组合物品来打开道路。……结合各种元素来解决谜题,决定哪些是你现在应该使用哪些是要留待以后使用,管理你储存空间

黑暗料理?!(黑暗料理?!)

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高度自由做菜玩法,结合了农场牧场经营养成,顾客口味偏好多种多样,还有更多奇葩内容等你探索这是一款脑洞大开餐厅模拟游戏……高度自由做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~顾客自己独特个性每种顾客都有自己独特口味,……等你发现~菜从地里来餐厅后院就是你农场,种什么也由你决定~肉从牧场来除了普通牛羊猪以外,你甚至可以养竹鼠

经典独立游戏 - Cave Story

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我觉得从电子游戏开始就一直有人自己做些小游戏拿出来给别人玩,Flash 游戏盛行时代就是代表。……随机介绍一些比较老但有意思独立游戏我觉得从电子游戏开始就一直有人自己做些小游戏拿出来给别人玩,……)很像”来概括,玩家要控制失忆的机器人 "Quote" 穿梭在各个空间里击败各种 Boss 并寻回自己记忆

隐龙传:影踪(隐龙传:影踪)

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玩家在游戏中将扮演一名失忆的剑客从刚经历暴乱监狱中醒来,随着游戏进程推进,接触到神秘组织“爻”,并一步步揭开神秘组织惊天阴谋……有勇无谋结局只能是死路一条,每个 Boss 都有自己特点,玩家需见招拆招,寻找杀敌致胜技巧,斩敌于剑下……为了解开自己的失忆和身上神秘力量,一名孤独俊冷剑客被迫走上满是杀戮与阴谋之路,一个不为人知江湖秘密

忆恋(Reverse Memories)

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失去过去少年,于升。回到旧日小镇,寻找遗忘“某件东西”,却对名为亦遥少女一见钟情。……这一切,真的只是失忆的捉弄吗?……玩家在享受恋爱甜蜜同时,又能一步步揭开故事真相

光明与黑暗(Shining in the Darkness)

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该游戏故事讲述是神魔大战故事,在上古时期神界以未落优势将魔族驱赶到了地底,并将世间交给人类、兽人……,而这便是最早第一部,玩家在游戏中将扮演一名失忆的神秘少年,在神魔大战即将爆发之际,阴差阳错来到战场之上……,最终在解开身世之谜时获得了惊人力量,为世界最终和平做出了贡献

洗衣房困境(Laundry Room Dilemma)

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你发现自己失忆了并被困在一个洗衣房内. 你可以通过工作来获取食物. 这里是谁建造? 如何逃离这里?……线性: 以讲述故事为主线性剧情. 恐惧: 包括突然惊吓在内恐怖场景.……开启后将自动屏蔽不适合在直播时展示内容.

小组帖子:期待视野理论与剧情设计

indienova.com/groups/post/99574

(复制自网络)“期待视野”也同样对应“召唤结构”,所谓召唤结构,是作者精心设计充满多种未定点和空白点……在这种结构里,隐含着作者各种策略(即方法、技巧),让本文变得富有启发性、召唤性;在这种结构里,多种未定点和空白点等待读者填补……另外一种则是情感类,情感类需要对玩家进行比较长情感铺垫,所以设计成失忆之类情况,可以让情感从零开始培养

版本:Early Access


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