融合大师:起源(Alchemy Origin)

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从一滴到闪耀星辰,每一步都是新发现!……无尽元素,无限可能 欢迎来到《融合大师:起源》,一个让你从地、、火、气这四大基础元素开始,不断探索和创造奇妙世界……创造与探索乐趣 在这里,每次元素相遇都可能擦出新火花!

青鸟乐园(青鳥樂園 Blue Bird Land EP.1 上篇)

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女孩薇薇娜,带着坚定意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下奇异关卡。……她究竟能不能躲过被暗影吞噬命运呢?通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅大门前。……「成为我娃娃吧。」「我会好好疼爱妳。」娃娃屋娃娃们,将薇薇娜团团围住

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

神灵战场的位面之旅(Planes Journey)

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人类掌握着先进精良装备,亡灵有着数量上绝对优势。是加入人类一方,为了生存而抗争?……◎ 元素体系有光明、地、风、、火、黑暗六系,人类这边可以掌握光明、地、风、、火五系中一种元素,亡灵这边只有黑暗属性一种……◎ 游戏对战地图有 2 平方公里,人类占有肥沃土地,亡灵在广袤沙漠,中间有无尽魔兽草原,生活着一些强悍魔兽

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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《雄狮之曲:第一章 - 无声》将讲述关于一位年轻有才音乐系学生——尔玛故事。……,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义曲子创作?……正当她创意枯竭之际,尔玛遇上了一位“不速之客”...玩家在该章节所做决定将会直接影响所有章节剧情

潜水员戴夫:哥斯拉内容包(Dave the Diver: Godzilla)

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員戴夫 哥吉拉 Content Pack。发行日期:2024-05-01。……传说中怪兽哥斯拉将在《潜水员戴夫》登场! 请搭乘潜水艇,大战巨型怪兽吧!……请收集散落在蓝洞怪兽模型吧!

鳄鱼小顽皮爱洗澡(Where's My Water?)

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帮助小顽皮把引到他浴池。……挖通土壤引导干净水、脏水、毒水、水蒸汽、泥水通过越来越难场景!每一滴都很关键!……但是水管有些问题,因此小顽皮需要你帮助,把导入他浴缸里!

古墓丽影:崛起 - 血浓于水(Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration Pack)

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玩家可在新“血浓于”(Blood Ties) 故事中探索卡芙特庄园

wyj1998:借助ShaderGraph来实现简单的水渲染(一)

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移动(Offset)Position:获取mesh 顶点对应世界空间位置,用于作为法线贴图UVNormal……这是法线部分节点图(2)菲涅尔效应:如果你站在湖边,低头看脚下的水,你会发现是透明,反射不是特别强烈……;如果你看远处湖面,你会发现并不是透明,但反射非常强烈

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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挫爆依然是我给他取外号,他网站ID是复活枕头。 跟二姨几乎是同期认识的水友,网站活跃人士之一。……他说他大学时也谈过恋爱,但被甩了,我觉得可以理解,因为过程中,完全可以感受到他心智就像是个初中生……目前在一个美国大学游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在群时见他提起美国留学生活

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