indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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(主要多谢牛关大佬们的指路^_^)2、 现阶段的美术素材都会尽力去做,但是所有关卡完成之后不可避免地需要重做一次……v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……(。◕ˇдˇ◕。)/不过能够换和做游戏没关的工作也算是散散心了...毕竟去玩什么的话...我心里老会想

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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主要做游戏和影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过,还有一独立游戏……采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550

手作的艺术:定格动画游戏

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它的画面胜在手感。“就像黑胶之于 mp3,或者信件之于 email。”……纸板等等材料都被加入。更准确的说法是,它以黏土为主,使用各种材料进行制作。……当我们想到一黏土动画,也会非常容易理解这种幽默感

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

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我把新婚夫妻,还有小孩一起设计出来了(这里我没设计公公,因为我家是单亲家庭,所以没遇到过这个问题,不懂怎么加……界面上呈现各个家庭成员的满意度,你选择了一道题每个家庭成员就会受到影响,所以你在做决定的时刻都是顾虑到所有人的感受……接下来比较重要的还是一题目的收集,我从我自身开始,列了一题目也从别人那边收集了一题目但是还是不够

夜魇(NightGhast)

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她声称她的房子在她离婚后闹鬼。……或许,因为离婚后的抑郁,她有了强迫症。 不过,我不是心理学家,所以我并不关心她的精神状态

诺娃独立游戏通讯 2023-#09

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所以关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦……,转向了 FNA 手写代码,虽然特效方面没有用 Unity 那么好,但是整体游戏水平我自己感觉都比上提高一……开发之前被冷藏的另一个游戏,在那个游戏开发过程中,如何影响了我之后开发立项时的抉择最后分享本周看书的一感受希望你们能喜欢

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

吃土计划(Mr Dirt Poor 吃土计划)

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《Mr Dirt Poor》一款养成经营类游戏,本中玩家是个刚刚辞职的游戏开发者,开发什么类型的你来决定……,不过学会观察市场,毕竟后期很激烈!……游戏背景:《Mr Dirt Poor》一款养成经营类游戏,本中玩家是个刚刚辞职的游戏开发者,开发什么类型的你来决定

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

版本:Early Access


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