回溯依存(The Chrono Jotter)

indienova.com/steam/game/1398740

欢迎体验过《回溯依存》的朋友入群反馈BUG或者建议,无论是什么想法都可以在群提出,这对我们这样只有两人的团队十分重要……-从大部分界面返回上一层 ALT+回车-全屏、窗口切换(建议2K 4K屏幕的小伙伴窗口模式,如果显示问题可以尝试切换分辨率……Q:看介绍属性,这是跑团?A:不是,只是有些属性检定的部分,硬要说的话,类似一点点TOC规则

_summer##(Summer)

indienova.com/game/summer

「喜欢的人,你有吗?」……与同学的乃和学姐的若菜她们那平常的生活在匠的眼中,一直都没有注意到的女孩们的身姿正在逐渐的改变。……七夕的夜里,海津家例行的宴会也照常举行大家在短笺上写下的愿望,小奈美那静黯其中的思念到底……

劲爆大象工作室:不让客户爽到会死?《按魔大师》测试开始!

indienova.com/u/popelephant/blogread/36376

Q:几个可以按的客户?可以攻略?A:一共是18个角色。性别比例是男6,女9,性别不明3。……好感度系统是为了劝说角色在你的店里卡设计的,也有些客户希望你收留他/她。……Q:是否可以直播/录屏游戏?A:欢迎!

MyHouseMyRules

indienova.com/steam/game/1498220

该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……那你们第二年之后的话会和这些公司合作实习之类的?实习一般都是自己找的。……designer 的会比较多,但是也有从事美术和程序的工作,好像说之前还有人去当 game writer,我的同学就有现在在做

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103124

发起:MCPOShawn272 目前泉州还有新的独立游戏团队?……或者什么老人可以交流一下非科班出身,目前在自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……vec4 是shader的数据类型,4维向量,可以用来表示颜色。vec4四个属性,x,y,z,w。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

indienova.com/groups/post/30086

我是程序兼职外包为主的 可以qq:106544908 进一步沟通下 工具人满天: 可以看看项目 如果有兴趣可以合作……,QQ284532837,需要可以联系一下 lucky6061: 微13882216536,可以创业……项目不变 愿意继续合作的 可以私信我

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,一定的学习成本。……我们最终选择了积木,选择积木的原因是学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类的游戏和特定的动作,我们还是希望可以有更大的空间……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,一定的学习成本。……我们最终选择了积木,选择积木的原因是学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类的游戏和特定的动作,我们还是希望可以有更大的空间……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)