indienova.com/groups/post/29122
之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……关于画饼:最后一点聊聊待遇吧,我不是一个喜欢给同伴队友画饼的人,从一开始找各位朋友的时候,我就说过,无论怎样……能力不好,可以花时间慢慢学,磨合不好,也可以慢慢花时间去练
indienova.com/steam/game/2776290
【指尖跃动,极限手速大挑战】让指尖在音符间跳跃,让手速在挑战中燃烧。……以优雅的姿态和精准的击打,你将创造出一段段华丽的舞蹈,成为手速挑战中的巅峰玩家。……现在,让我们一起投入到指尖的跃动和极限手速的大挑战中,展现你的绝技,征服音乐的世界
indienova.com/groups/post/101033
所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean……或者加我QQ 2757471374 青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看哪,说不定更能够吸引大家的兴趣呢
indienova.com/u/inmax/blogread/27581
重耕荒埂 #大きな変事大概三年前,我怀着一颗做独立游戏的梦想进行着游戏的创作,随着大学时代的结束,组中的人员也相继奔向自己的前程……聚散终有时,总是没办法的事情。在日益高压的工作我也中失去了它:我的游戏制作梦想。……直到昨天的我看到了落灰的文件夹,那是没做出来的游戏的设定集。我也在想:“我是不是走错路了?”
indienova.com/steam/game/1929850
經典回合制玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……自由配置鑲靈,創造獨特技能種類用途繁多,鑲嵌於技能上的各式鑲靈道具,讓同樣的技能也能創造出豐富變化。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵制勝
indienova.com/groups/post/101702
发起:sSiuHin 本人在做外包音乐,编曲快4年了从小到大就很喜欢玩各种游戏,也希望可以帮游戏制造音乐平常都是以未来电音为主的制作人……,制作人名称是sSiuHin我不熟悉国内的平台,想说到这边看看会不会有人在找外包音乐制作的我制作的音乐类型……,重复时连接为主我会在时限内完成,但多次变更的情况则没办法有时候你想要的感觉不对是没办法的事,我不了解你
indienova.com/steam/game/423490
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
版本:Early Access
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