战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

会员:爱理 不理

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微信:爱 不理

会员:前田珠理奈

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Steam:前田珠

会员:魔理沙的扫把

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Steam:魔沙的扫把

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔沙「那岂不是我之前走的方向才是错的!」可如今为何却到不了魔法之森了呢?

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

愿意加入的话另外再聊吧不一找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一找的模型美术:能完整做出带动作的……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么。……开发了一部分了 chuncle: @161#2 额我都 一年多 没碰过UE4了 估计早就忘记光了,看来我是做不了

西部对决(West Hunt)

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游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

会员:Sojier 北京 產品經理

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微信:Sojier 北京 產品經

小组帖子:STEAM课程设计资源

indienova.com/groups/post/30247

来自 <https://www.jiemodui.com/N/102180>清华大学终身学习实验室……ft=detail&fid=63451> 不踩过这些坑,成不了好的课程设计师!……来自 <https://www.jiemodui.com/N/80678.html>清华大学终身学习实验室

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