ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl

以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

卡里古拉(The Caligula Effect)

indienova.com/game/the-caligula-effect

他们能不能忍受揭开自己一直以来隐瞒的现实世界之真实身分、心灵创伤和心结带来的痛苦,并顺利从梅比乌斯“回家……邀请到里见直氏撰写剧本,并由活跃于动画网站的九位作曲者,为本谱写全新乐曲当作背景音乐,描写现代人的苦恼与病理的次世代学园青少年小说

刺客信条编年史:三部曲合集(Assassin's Creed Chronicles: Trilogy Pack)

indienova.com/game/assassins-creed-chronicles-trilogy-pack

由 Climax 打造,同育碧蒙特利尔合作,玩家可游玩三个不同国家文化的刺客,包括明朝即将覆灭期间的中国刺客……《刺客信条 编年史 印度篇》,设定 1841 年,锡克帝国与东印度公司交战期间,一位圣殿大师拿到一件本属刺客的神秘物件……刺客信条 编年史 俄罗斯篇》,设定 1918 年的俄罗斯,Nikolai Orelov 想离开他的家庭,不过还必须完成最后一项刺客任务

小组帖子:腾讯NEXTIDEA高校游戏大赛 策划寻找程序和美术队友

indienova.com/groups/post/32906

现在想找大学生程序和美术队友共同参加比赛,如果有大佬愿意就再感谢不过。……如果和我一样只是一个菜鸡的话,也有认识的程序大佬可以提供场外援助(不过大佬因为不是学生所以无法参加比赛

腾起之蛇:现世(Rising Snake: The Present World)

indienova.com/game/rising-snake-the-present-world

腾起之蛇现世》是一款以奇门遁甲和风水为基底改编的恐怖游戏,以奇门遁甲的九宫作为映射,展现了在一个真实大小的大学校区里发生的曲折故事……游戏中包含了许多奇门遁甲,风水堪舆,符画符的专业知识。……故事背景 在一个和平美丽的大学校园里,同学们的眼神为什么如此奇怪?校园之中又为何命案频发?

星际神格(星际神格)

indienova.com/game/xing-ji-shen-ge

特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合战斗,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感……这就是我想做的,这比我拿到奖学金或是某个荣誉称号更重要, 这部作品本身就是对我的奖赏

星际火狐 64(Star Fox 64)

indienova.com/game/star-fox-64

游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战……而每个战场的任务也不太一样,不过大部分都是全灭敌人或者在在特殊场景中击败巨型敌人。……本支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计

丧尸学院(Zombie school-丧尸学院)

indienova.com/steam/game/943290

用黑白漫画的方式,自由体验一段惊悚的时光,探寻观察各个角色故事和他们各自的命运与结局这是一款使用真实时间的……游戏内的角色将会和游戏者按相同的时间流动来进行各自的行动,因此能不能准确的判断和追上他们的行动路线,将是体验完整游戏情节的关键

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

Indie Focus #25:玩游戏不如跳舞

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-25-bound/

另一些所谓的“续”可能更加侧重于精神层面,比如并不是 Limbo 续的 Inside。……一些续,如 Fez2,历经多年终于夭折。……战斗可以在线或者本地,以 1v1 或 2v2 的形式进行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)