《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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程序方面:程序就真的什么新的东西都没有。。。其他:新开了一个博和奶牛关账号,大家多多来捧场。……这几天腰好些了,接下来抓紧时间推进开发进度。……我承认,做 demo 的时候偷懒了,没储存功能,我检讨

果冻迷宫(Jelly Maze)

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支持纯鼠标游玩:拖拽史莱姆按钮/墙壁通过点击移动,并通过右键进行互动演员表[太空]照片名字已知情报“史莱姆……演员表[迷宫]照片名字已知情报呆呆迷宫守护者。有点害羞。哥布林嘎嘎哈!……箱子箱子是什么!为什么是箱子!箱子在哪里!从来都没人知道。尖刺尖刺无情!

开拓者:拥王者 万恩沃德民族(Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot)

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就在你即将获得自己首个封号的时候,被窃之地的另一位英雄也成为了男爵:马·万恩,万恩灵·霍斯特佣兵团队长……马·万恩也许是你的君——但无谋士,何以成王?无兵将,何以称帝?……游牧部落的半人马看守着的深处禁地,究竟藏着什么秘密?那里潜伏着什么怪物,黑暗中闪闪发光的是什么宝物?

橘猫猫的幻想

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角色介绍:【我】玩家本身,本来只是简单打开一个喜一游戏打发一下时间,怎么就被游戏角色看见了呢?!……·看着有些病娇,实际意外的是好猫?……OVO·很想逃离黑暗·但是居然保护橘猫猫,真让人动容 游戏特性: 可爱复古的剧情养成游戏!

小组帖子:LD42#No disk space 硬盘空间不足

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因为这类游戏的原因,模拟一个完整的操作系统,需要构建一套操作系统的机制,构建机制的完成度决定了游戏能设计到什么程度……这次活动看着好像目标很明确,也没有什么特别的技术难度,但是实际做起来还是感觉时间不够用,可能是我做的太慢的原因……,不过前期代码构建的比较合理还是方便我一些扩展,帮助我后期加快了不少的速度,当然中后期开始,感觉时间紧迫

勇者斗恶龙 3(美版)(Dragon Quest III: The Seeds of Salvation)

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那就是继承已故奥尔特的遗志,打倒由黑暗国度现身的魔王巴拉莫斯。……为拯救世界而启程旅行的主角,将会面临什么样惊人的命运呢……!?

牧农物语(Twins of the Pasture)

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科罗娜科罗娜是阿尔的姐姐,黑色的头发遗传自她的父亲。……阿尔阿尔是家里的妹妹,有着一头和母亲一样的金发。……从性格就能看出,她没什么朋友

诺娃独立游戏通讯 2022-#11

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所以关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦……而想到自己的 QFramework 有七年了,因为一直做教程,很长时间没新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞……,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

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这样子无论玩家将摄像头转到什么角度,键永远是往屏幕的上方行走。……其他的跑跑跳跳啥的实现起来就不是什么大问题了,有人会说为什么不用Unity自带的CharacterController……=============如果您对Monsterologist的后续信息和更新感兴趣,欢迎关注我们的

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

照片10-20张新技能……看情况……尽量8个以上吧新的子弹(紫色,黄色)剧情场景逻辑需要具有平行时空性质……原来一章的内容这么多……之前居然还有种『序章』之后没什么好做的了感觉。……(既然改做的事这么多,那为什么强制4月呢?

版本:Early Access


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