稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The killer who may or may not be a moron.)

indienova.com/steam/game/2779850

这游戏具有一位——你猜到了——可能是个白痴的杀手。……但很不幸的,当他们发现这片森林里有个白痴的杀手时,这野营变成了一个生存游戏。他想要追杀他们三个人。……你能够生存这一夜?这个游戏:蹩脚的非品牌营销。蠢材设计的地图,根本就是没有意思的

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The Killer Who May or May Not Be a Moron.)

indienova.com/game/lukewarm-massacre-the-killer-who-may-or-may-not-be-a-moron

这游戏具有一位——你猜到了——可能是个白痴的杀手。……但很不幸的,当他们发现这片森林里有个白痴的杀手时,这野营变成了一个生存游戏。他想要追杀他们三个人。……你能够生存这一夜? 这个游戏: ◎ 蹩脚的非品牌营销。◎ 蠢材设计的地图,根本就是没有意思的

精神错乱(Trancelation)

indienova.com/steam/game/716560

玩家将在支离破碎,充满动感节奏的未来世界配对词汇。……如果你觉得学习外语很枯燥,不用担心!Trancelation包括不用配对任何词汇的街机模式。……在高速度感、支离破碎的霓虹时间体验沉浸式学习• 词汇联想激活你的语言能力• 各类挑战帮助你立即回想起外语词汇

精神错乱(Trancelation)

indienova.com/game/trancelation

玩家将在支离破碎,充满动感节奏的未来世界配对词汇。……如果你觉得学习外语很枯燥,不用担心!Trancelation 包括不用配对任何词汇的街机模式。……在高速度感、支离破碎的霓虹时间体验沉浸式学习• 词汇联想激活你的语言能力• 各类挑战帮助你立即回想起外语词汇

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

我们尽量注意这里概念的简单化,尽量不增加复杂的概念,一开始我们没有Group的概念,后面随着场景变复杂,我们觉得有必要增加一个……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,一定的学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

车祸现场模拟器(Accident)

indienova.com/steam/game/852220

在游戏你将成为调查车祸案件的记者,帮助受害者并在必要时对其进行急救。……,帮助受害者并在必要时对其进行急救。……他们是否呼吸?他们的身体是否出现严重的伤口?任何关乎他们生命特征的检查都会对他们的生存至关重要

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

indienova.com/groups/post/99535

真实体验过的同学?……小游戏可视化制作工具 https://gamemaker.weixin.qq.com YZTG: 好像只能发布微小游戏

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

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