indienova.com/u/oxygen/blogread/9546
引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法
indienova.com/u/leetgame/blogread/36124
有哪些好用的工具,可以提高编码效率和质量?这个视频和大家做个简单分享。 链接:1.
indienova.com/u/rushot/blogread/37601
果然群友就是比AI好用 基本可以穿高跟鞋了,脚的IK包括转角适配基本稳了
indienova.com/game/mine-the-gold
游戏特色: - 令人上瘾的游戏,感受淘金热以及金色奔跑 - 具有友好用户界面的经典图形 - 动态的声音和音乐
indienova.com/groups/post/33453
wss19910911: @叛逆的喵团#0 我是上海的,怎么联系啊 ljjfunction: 需要哪种合作人
indienova.com/groups/post/30037
有兴趣小伙伴+qq 454823414(转发自:原日志地址) anlideer: @Cloudmy#0 大概是哪种类型的游戏呢
indienova.com/game/samurai-shodown-2
你更喜欢用哪种“剑质”游玩呢?
indienova.com/game/sovereign-brain-empire
卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11315
因为如果分别在客户端本地进行碰撞等逻辑处理的话就会因为网络延时导致判断结果的不一致性。……玩家A->服务器->玩家C,判断完成后->服务器->玩家A,但是双倍的网络延时……的延时,返回到客户端也有不小的延时手感
版本:Early Access
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