网易智企:重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/33928

同时网易易盾加固防破解、防调试等功能也将作弊者拦截在初始环节。……触摸压力:(可选),设备屏幕支持压力计情况下,根据实际采集到压力值大小进行记录。……但因为游戏数据不可观测,对该现象判定完全依赖游戏运营主观经验

战术小强:Unity中的音频管理模块实践

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音频管理器音频管理器主要功能其实很简单,就是根据请求内容查找音频资源并自动生成播放音频游戏对象,与此同时为了避免生成过多对象还要维护那些已经完成播放对象将其回收或者删除……,负责维护一定数量播放控制器,在没有播放请求时根据设定删除多余对象。……IEnumerator KillIdleControllers() { // 定时检查播放控制器进行适当的删除

MCPOShawn272:[开发]Project Orikon的游戏结构图

indienova.com/u/mcposhawn272/blogread/35549

我也试着来这里写写日志做点开发相关的记录.Project Orikon大概是一个什么游戏?……由于自己深爱军事科幻题材,不太喜欢时下浮躁的电竞风格,因此有了想自己制作一个游戏想法我能提供一些建议和帮助……,或者对这个项目有点兴趣想合作,怎么联系你?

无线指挥官(Radio Commander)

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使用无线向战场上的士兵传达指令。通过无线回报持续关注战场动态。……你将在听取小时汇报,关注战术地图中进行游戏。你决定将会影响众多生命结局。……如果你直升机由于油量不足需要咋丛林里迫降时,你该怎么办?

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

除了游戏本身改变一些内容,也增加了内购支付(调用支付宝支付)和广告等等。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……最近有好长时间没有更新博客,因为真的有很多断断续续感触,难以梳理记录

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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除了游戏本身改变一些内容,也增加了内购支付(调用支付宝支付)和广告等等。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……最近有好长时间没有更新博客,因为真的有很多断断续续感触,难以梳理记录

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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怎么个莫名其妙能仔细说说看么,万一以后遇到这个坑就能预防一下了XDDD Rusty: @顺子#3 额,……, target_y,"Instances", obj_box); }} else...}作用就是当我用鼠标点击某按钮时……而且用//注释掉instance_create_layer(target_x, target_y,"Instances

中华推金币之新春版本【金蛇狂舞】恭喜发财我推推推(China Coin Pusher)

indienova.com/g/ChinaCoinPusher

背景是海盗,不管怎么说,能做出游戏的人都牛逼小米MI 8真香发布于 3 天前Tap怎么会有这种游戏上榜……3 天前开屏暴击,给bgm点赞】伏见发布于 3 天前有点意思,鼓励一下小米Mi9 Pro 5G深瀬发布于……3 天前哦豁,不可思议游戏Vivo V1821T红尘泅渡发布于 3 天前官方节操呢?

无休止的电晕(endlessCorona)

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丹玛斯预言,2000 年影响,玛雅人?……他们预言了世界尽头,“什么也没有发生”,现在,没有人预言到世界尽头! 我们做记录吗?……经典“无尽奔跑者”在大流行时代定下

小组帖子:关于GMS2的Joint的若干问题求助

indienova.com/groups/post/92484

physics_joint_delete(joint)来删除Joint,即下方var instA =……,我也无法实现“按下P后删除Joint”目的____________________________……,我想要实现“按下P后删除Joint”目标应该怎么做?

版本:Early Access


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