indienova.com/u/plfy2012/blogread/20246
当前已经做了的大改动,包括这些:1、每层行动的天数,从16天增加为20天(改善的问题:走3步就遇怪太紧迫……);2、初始拥有的法力上限从0变为1(改善的问题:战斗节奏不紧凑);3、增加了动画加速模式(改善的问题……事件收益增加了,卡组强度会随之增加,相对地怪物就没那么难打啦);7、大幅度调整了关卡难度(改善的问题
indienova.com/u/hyninja/blogread/31111
根据饥饿度的不同影响角色属性,可使用食品类道具减少饥饿度增加角色特质要素。……战斗中角色有一定机率会受伤,附带不同的负面效果,使用特定药物道具进行治愈。增加装备制作要素。……通过收集蓝图及零件,可在工坊商人处制作装备增加任务检索功能UI界面重新设计及加入更多道具装备注意:由于关键系统的重新设计及加入更多要素
indienova.com/steam/game/460060
我们的英雄在小屋里快乐地度过夏天,直到好奇心迫使他尝试了一个未知的浆果。……我们的新朋友肯定会通过发现秘密治疗药水帮助我们,这将使我们返回之前的维度。……我们需要收集足够的覆盆子做祖母的果酱。我们都知道,这是一个治疗所有病的药!
indienova.com/u/xebec/blogread/26576
- 手柄设置: 增加选项来开关使用右摇杆进行目标锁定的功能。……- 图像设置: 增加控制屏幕模糊效果的选项。……- 伯奇: 为召唤出的噩梦虫增加自爆预警提示。- 育母蜘蛛: 增加自爆预警提示
indienova.com/u/pigcat/blogread/34945
增加了 子弹穿透特性增加了 每次射击 额外增加射击弹道的功能增加了 技能机制
indienova.com/steam/game/2770260
更具特色的天宫地图供大家探索游玩*任务流程方面我们提出了繁琐的重复战斗 打金等枯燥收集 增加了新的任务完成方式……* 体验方面我们增加了更多的动画效果以及“可玩性”主题。……* 除此之外,我们增加了多种年俗风气,帮助大家找寻过年的味道
indienova.com/u/todd/blogread/2725
1.增加地图探索式展开详情:每解开一个会显示一个最近和一个最小的组合。……3.增加挑战模式详情:第一次连线成功开始计时,增加分数去掉星级,增加连击系统,增加关卡内重玩按钮,增加排行榜……(steam排行榜),增加分享,挑战模式由20x20-25x15共十五张图解决问题:新增一种完全不同的体验带来问题
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13276
所以在芯片选择过程中优先选择增加暴击率和暴击伤害的两种芯片。当然增加暴击收益的芯片也非常重要。……2.增加暴击伤害的芯片推荐:撕裂伤口(暴击伤害 +50%):固定增加暴击伤害,商店有的话必买。……3.增加暴击收益的芯片推荐:鲜血渴望(暴击后恢复3点生命值):暴击流中为数不多的增加续航能力的芯片,商店有必买
indienova.com/u/icelwind/blogread/33827
5.增加功能:在第三人称下,按F1,F2,F3控制队友的移动6.增加功能:第三人称下,让AI跟随自己……bug5.增加功能:在第三人称下,按F1,F2,F3控制队友的移动6.增加功能:第三人称下,让AI跟随自己……7.增加功能:已经完成过一次的剧情关卡,开新的存档,可以直接完成领取奖励8.增加功能:酒馆吃顿大餐,补充血量
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