小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

古惑狼 4:时机已到(Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time)

indienova.com/steam/game/1378990

更多玩角色?必须的。异次元?当然。令人发指的BOSS们?少不了。同样超赞的游戏内容?……等等,真的有牛仔短裤?还是算了吧!

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白: qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师

Bloody Mary

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这个可怜的女孩能保住她的小命?她能逃离这个可怕的地方吗?Story故事发生在一个安静祥和的小镇上。……这个可怜的女孩能保住她的小命?她能逃离这个可怕的地方吗

游戏历史上的今天:《魔界村》(FC)

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而基本上每关中断点只有一个,这就导致了困难的地方是没法命撑过去的。……招牌跨步跳跃 可能又有人想问了,FC《恶魔城》不也是这种跳跃设计?……房间只是魔王撒旦制作的幻象,你需要从头再打一遍……而在完成了二周目后,你看到的通关画面是这样的:恭喜你啊,故事有一个结局

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀刻,他们发现……经历了漫⻓的旅程,鲸⻥船终于将他们带到了⼈类梦寐以求的⼤都市,⼤都市能实现他们的梦想

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀刻,他们发现……经历了漫⻓的旅程,鲸⻥船终于将他们带到了⼈类梦寐以求的⼤都市,⼤都市能实现他们的梦想

枝桠开发组:部分原画

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可见一个的机制创新的重要性。……作为“第九艺术”的游戏和“第八艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

焚魂之梦(焚魂之梦)

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前言:从高中开始看了一堆的轻小说,从厕纸到神作,各种品质的都有。……游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……当然,在减少使用捕食而是正常升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)

版本:Early Access


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