游戏历史上的今天:《圣斗士星矢黄金传说完结篇》

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还记得雅达利时期令人难忘的《E.T》?……而在关卡最后,玩家见到所在宫的黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,有一点点像回合制 RPG 中战斗的感觉……举几个简单的例子:第一关是白羊宫,Boss 穆先生作为圣衣修复者并不会玩家打,所以玩家需要选择两次对话即可过关

whiteblack:GAMEDB測試反饋與對華人遊戲資料庫的期望

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在GAMEDB上,深色底色和模糊化的遊戲畫面組會讓畫面混亂(特別是當用戶滾輪往下拖曳頁面時,圖片會著變動……還是一樣地,深藍色和深色底色與亮白色的組不怎麼協調。……在主題標示也有點問題,動遊戲(Action game)會比較是一種体裁或类型,而不是主題(敘事有關

Dramatic Wind: The Origin of Wind

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■戦略性を高める「混合ターン」、「シフトチェンジ」本の戦闘では、自軍ターンと敵軍ターンが同時に進行……し、同一ターン内で、敵・味方の行動順が入り乱れる「混合ターン」システムを採用しています。……プレイスタイルにわせて、戦略的な強化を行いましょう!

小组帖子:独立像素风类银河恶魔城卡牌战斗游戏寻求美术

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发起:digitalart 我们是位于长沙的开发小组,现在在筹划开发一款类银河恶魔城像素风独立游戏,区别于传统的类银河恶魔城游戏的是……目前希望可以找到志同道的伙伴给予美术支持像素动画以及场景

小组帖子:独立游戏类银河恶魔城卡牌游戏寻求美术大大

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发起:digitalart 我们是位于长沙的开发小组,现在在筹划开发一款类银河恶魔城像素风独立游戏,区别于传统的类银河恶魔城游戏的是……目前希望可以找到志同道的伙伴给予美术支持像素动画以及场景

小组帖子:独立游戏类银河恶魔城卡牌游戏寻求美术大大

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发起:digitalart 我们是位于长沙的开发小组,现在在筹划开发一款类银河恶魔城像素风独立游戏,区别于传统的类银河恶魔城游戏的是……目前希望可以找到志同道的伙伴给予美术支持像素动画以及场景

游戏历史上的今天:《SD 快打旋风》

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1993:《SD 快打旋风》80 年代末期,卡普空本来想延续初代《街头霸王》的热度打造一款续,但却受到了……虽说没有原版华丽,但事实证明这部作品相当成功。……其实如果你玩过后几《街霸》的话,那可能已经见过《快打旋风》里的一些角色了

鱿鱼大师挑战(Squidding Over It)

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你认为你有能力达到顶峰证明它!!在这次冒险中,您将必须帮助滑溜的乌贼到达星星。……带领这只无知的乌贼登上顶峰,证明你的价值

鱿鱼大师挑战(Squidding Over It)

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你认为你有能力达到顶峰证明它!! 在这次冒险中,您将必须帮助滑溜的乌贼到达星星。……带领这只无知的乌贼登上顶峰,证明你的价值

小组帖子:[大司马]独立战旗游戏项目开发

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主要利用的是业余时间来完成,因此希望有志同道的小伙伴一起来参与,目前有初版的展示玩法视频。……阿白: @yellow#3 沙发1楼合体了? laputa: 目前游戏还在开发

版本:Early Access


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