白龙闲情:《时之终》续作《光之流》开发启动

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仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……于是我们将感知上的参考系系移动导致的方向感丧失的现象称之为——【守夜者的光Karma Lumin of……将作为朗基一样全程陪伴的支援战友,所持武器为【醉翁Drunk Man】,具有六种形态变化的长枪,对应前作朗基所持有的六件圣器

游戏艺术家 #7

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策划也一样,懂技术的策划在天马行空之余,也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,……厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案,这都是普通策划人员所比不了的。……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

棋境漫游(Chessarama)

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数不胜数的重复游玩性和乐趣等待着你。……想要抢先一窥其中的一些游戏?好极了!……的玩法一样,如果你想突破对手的防御并打出一个漂亮的进球,你需要预想出前两三步走法!

zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业制造,而是从事服务。……服务指的是除上述两种产业之外的商业、财经、交通、卫生、娱乐、科研、教育行政工作等等。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

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我们大家都是有工作的在职人员,在下班之后的业余时间周末来推进项目。……希望你和我们一样是有工作的打工人或者是在校生,没有现实经济压力,是因为兴趣加入的

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

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我们大家都是有工作的在职人员,在下班之后的业余时间周末来推进项目。……希望你和我们一样是有工作的打工人或者是在校生,没有现实经济压力,是因为兴趣加入的

小小愿景(小小愿景)

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入手须知大家好我们是WAW工作室,我们工作室总共由1个策划,1个程序,1个2D美术1个建模4人组成,……都是香港理工大学游戏专业的在读研究生。……,开始懂事,认真治疗,学着独自承受内心里的恐惧孤独,最终成功战胜病魔

小小愿景(Tiny Vision)

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开始懂事,认真治疗,学着独自承受内心里的恐惧孤独,最终成功战胜病魔。……大家好我们是 WAW 工作室,我们工作室总共由 1 个策划,1 个程序,1 个 2D 美术 1 个建模……4 人组成,都是香港理工大学游戏专业的在读研究生

Kiki(Kiki)

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躲避险恶的陷阱障碍,只敏捷的身手快速的反应。……躲避险恶的陷阱障碍,只敏捷的身手快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……◎ 嘲笑黑色幽默:孩子是人,不是猴子,所以不能像宠物一样对待。……敌人的恶臭向你袭来,但谁是好人,谁是坏人,你问,玛拉凯不就是想体验另一种存在方式

版本:Early Access


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