小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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如果帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……在这里卖一波惨,希望吸到粉。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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如果帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……在这里卖一波惨,希望吸到粉。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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如果帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……在这里卖一波惨,希望吸到粉。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔

乌伯狂舞:欧米伽(Ubermosh: Omega)

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这款复古硬核自上而下杰作是 5 年社区反馈中精心打造,承载了超过 4k 精灵、部落鼓、模糊吉他和完美的游戏玩法……用灵释放破坏力,并躲避弹丸地狱。……巴西地下游戏开发场景硬蛋,是品味最高 ARCADE 爱好者之物!

平衡 97.261/100(Balance 97.261/100)

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把凌乱书籍垂直堆好。把美术馆里画作摆正。把洗手盖子转动成一个方向。……本游戏也支持多人模式,一人控制一个手,希望你与你伙伴达到同步率100%。……关于开发者我是Liujiajun,这是我第六部上Steam游戏,希望你喜欢我作品,感谢你游玩

命运英雄(Hero of Fate)

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它们可以陪你一起战斗,给你叠加buff,给你更多功能性玩法选择总之,守护灵非常强!强到离谱!打!……抗!还能辅助!而守护灵外观也各式各样,丰富多彩,比如:“来自地狱伯爵,骨罗姆”!……比如:酒馆可招募不同职业队友,增强实力遇到狡猾抢劫犯,是乖乖给钱?还是直接开干?

The Last Dinner

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《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……游戏中,玩家将使用手柄操控主角深山中别墅探索,引导中解开埋藏在这所别墅中恐怖秘密。……《最后晚餐》是乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

模拟蚂蚁(SimAnt)

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完整游戏中,你必须逐段接管整个后院。然后接管房子,赶走人类。……除了成群结队红蚂蚁和其他害虫外,你还将面临灭蚁剂的化学死亡。……,以及玩杀虫

请救救我(Help me please)

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躲避僵尸是不可能,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……记住你从其他生存游戏中学到一切。看清每一个角落,记住,到处都有危险等着你!……胜利不是万能的第一百次时候,你就会明白为什么这个游戏叫 "请救救我"!

CrapTears:续时剂使用感想#1

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我试用了这几天一直首页打广告续时。 4月5日,凌晨2点,动笔。……Persona5打通了一半进度以上是建立我每天睡8-10个小时基础上完成,粗略地算了一下,平时如果要我做完这些可能需要一周甚至更久时间……目前我还不能透露续时剂的具体内容,不过等产品正式公布时候估计会变成很多人福音

版本:Early Access


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