炼金术士托托莉:亚兰德的炼金术士(Atelier Totori: The Adventurer of Arland)

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“亚兰德”系列第二。……通过战斗、探索、委托来赚取点数,获得更高阶的冒险者,前往新地区冒险吧

十六进制:第 4 年通行证(hexceed - Year 4 Pass)

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这张通行可以解锁我们将在 hexceed 第四年发布的所有 DLC!……立即购买通行并获取每个发布的 DLC!……内容虽然每个 DLC 都可以单独购买,但今年 4 通行的总价将降低 16%

恐龙浩劫(Exoprimal)

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※生存战通行的道具会根据游戏季度而更换。请注意如过了该赛季就不能取得相应道具。……※“先拔头筹套件”及“生存战通行赛季1:高级等阶”的详细资讯请浏览官方网站。……关于游戏【ABOUT】以人類最強大的「強攻裝甲」擊破史上最兇猛的「恐龍」的團隊對戰動遊戲本是一款線上專用團隊對戰動遊戲

《极品飞车™:不羁》- 第 3 章追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.3 Catch-Up Pack)

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错过了第 3 章速度通行中的物品和赛车?那您就来对地方了。……错过了第 3 章速度通行中的物品和赛车?那您就来对地方了。……入手《极品飞车™:不羁》第 3 章追赶组合包即可获得第 3 章速度通行中的所有 74 款装扮和改装物品

《极品飞车™:不羁》——第 5 章追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.5 Catch-Up Pack)

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极品飞车™:不羁》第 5 章追赶组合包内含传奇定制大众 Beetle(1963)和第 5 章速度通行中的所有……错过了第 5 章速度通行中的物品和赛车?那您就来对地方了。……极品飞车™:不羁》第 5 章追赶组合包即可获得传奇定制大众 Beetle(1963)和第 5 章速度通行中的所有

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V》中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体,在虹膜前方又突起的液泡结构……当我们以上图 V 向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的 B 点,当突起的表面结构不存在时

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体,在虹膜前方又突起的液泡结构……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体,在虹膜前方又突起的液泡结构……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体,在虹膜前方又突起的液泡结构……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的

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