indienova.com/u/ceasia/blogread/31146
V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页5.……在这份 53 页的文件中,V 社描述了该产品的详细情况,包括对结构性和侧臂的投入,以及对电池、天线、处理器……同时,遭遇设计师的招聘需求也写明参与开发过潜行与近战类型游戏将成为重点加分项
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
DOGJAM評測 DOGJAM這遊戲我已經玩了4個小時當然,這款遊戲是一款{獨立遊戲}不管是內容還是遊戲本身……有別於一般的遊戲,每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦
indienova.com/steam/game/3703530
War Grid Hero是一款由个人开发的回合制卡牌对战游戏,玩家在对局中需要部署卡牌占领区域以获得点数击败对手……War Grid Hero是一款由个人开发的回合制卡牌对战游戏,玩家在对局中需要部署卡牌占领区域以获得点数击败对手……目前支持1V1对战和一个基础模式
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
indienova.com/indie-game-development/gdc-storytelling-tools-to-boost-your-indie-game-s-narrative-and-gameplay/
v=8fXE-E1hjKk&t(本文将演讲内容汇整成文,可能有偏差与删减)关于演说者Mata……在这里,Dr Haggis 将游戏中的故事分为了两部分:第一部分是预写内容,也就是游戏中游戏设计师设计的事件与内容……还是一直在重复玩家产出是否对游戏的机制叙事或者两者有意义是否有变化从开始到结束,对于玩家对于角色还是两者皆有(变化非常关键)最后的总结好的设计师已经在凭直觉的使用故事结构创造吸引人与有成就感的游戏有意识的学习是一种有力量的方式去理解如何塑造好的体验不管你的游戏是机制导向还是剧情导向
indienova.com/u/1444qq/blogread/7878
倾听到真正的需求需要一定的技巧。……如果 你是想要成为一个游戏设计师的人,那么除了书中内容外 我认为额外加分(一个游戏设计视频系列)中的……(所以,我在之前说有科学的理论指导对于一个游戏设计师是多么关键)至此,这些也许都是你需要知道的事而你需要去做的事
indienova.com/groups/post/103597
发起:Nova-GsL1 大家好,我们是一家线上独立游戏工作室,团队成员四名程序,目前正在使用unity……同时系统设计配表要求策划具有一定的数据结构知识。……待遇方面是采用基础薪资和项目上线分红的模式,目前接受线上兼职
indienova.com/steam/game/785830
Adonis是一个风格化,异想天开的开放世界MMO,致力于大型战斗和小型PvP战斗!……其他游戏模式包括6v6,FFA和Team DM。……Lorenzo Entertainment开发和发行 首席游戏设计师:Michael L.
indienova.com/game/adonis
Adonis 是一个风格化,异想天开的开放世界 MMO,致力于大型战斗和小型 PvP 战斗!……其他游戏模式包括 6v6,FFA 和 Team DM。……Lorenzo Entertainment 开发和发行 首席游戏设计师:Michael L.
indienova.com/groups/post/100210
另一个因素可能是荷尔蒙作祟,真想有个对象啊,虽然为解闷的动机不太纯,唉。……找对象什么的,也很分心就是了,不如先追求自己想要的东西。……我要学会享受现在,干干干,等我咸鱼翻身了再找貌美如花的女朋友啊啊啊!!!
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