indienova.com/groups/post/100324
坐标上海静安,寻团队或小伙伴一起组队,有游戏大佬愿意招小弟也可以。……有多少时间? aeli: @moonagent#1 上班族,周末和晚上有时间。……skylar6647: @moonagent#1 大佬招人吗1: 已经有组吗?
indienova.com/groups/post/101282
发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……有2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty
indienova.com/groups/post/103247
发起:Shiko 我们正在寻找一位有经验且充满激情的游戏项目策划,加入我们的团队,共同开发一款即将推出的……有兴趣私聊。 versionnumber: 游戏版号有需要吗老板 相关商标ISP都有
indienova.com/game/buck-up-and-drive
作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?还是有一个开始吗?
indienova.com/u/zjc707
有长期的游戏经验,有大学本科文化水平,对游戏的操作、内涵、画面有独到的鉴赏
indienova.com/groups/post/101300
发起:1657558255 我这边有海外短信 注册验证码 语音群呼有需要的大佬可联系我 1657558255
indienova.com/groups/post/102562
发起:Nova-Tkd2 有团队,进度大概75%左右,希望有Unity经验的,感兴趣的吧友可以私信我!
indienova.com/u/minhui
了解unity3D引擎 有一定OOP编程基础有个独立游戏开发经验w。 微博:大灰er
indienova.com/u/wzj998/blogread/9471
1.16.211.格挡有蓝色划痕,开关和攻击轨迹是同一个2.血花有明显的初速度
indienova.com/groups/1602
有5w的开发资金,根据开发进度分发钱,有兴趣可以一起来 ,可以边学边做
版本:Early Access
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