小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

说来有点讽刺,几个月前计划是我打算趁着学生毕业,然后游戏完工发售最起码有个完成度比较高demo……,除了公司加班因素之外,还有我个人精力管理因素,本来呢,业余时间开发时间没有很多,工作与家庭之后才轮到自己……再甚至直接挑一些看上去质量较好,大家玩一玩,其他碰都不碰?

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

说来有点讽刺,几个月前计划是我打算趁着学生毕业,然后游戏完工发售最起码有个完成度比较高demo……,除了公司加班因素之外,还有我个人精力管理因素,本来呢,业余时间开发时间没有很多,工作与家庭之后才轮到自己……再甚至直接挑一些看上去质量较好,大家玩一玩,其他碰都不碰?

anlideer:沙雕流水账【1】过山车建造游戏(练手project...

indienova.com/u/anlideer/blogread/12091

mesh collider效果也差一匹,自己手建了好多个capsule collider(要吐了是真的……(偷懒只做了4个模型,基础应该够了相机控制这个挺简单一个右键旋转功能...写过无数遍了(虽然还是手残写出了……bug...orz可选轨道栏很明显是Panel啦...但是我一是需要拖动Panel(后面轨道多了..

回路(Circuit Loops)

indienova.com/steam/game/831700

现在开始谱写你曲目,成为明天大型音乐表演一部分!得到最好DJ,成为明星!……一个强大EDM音序器,让你创建任何类型音乐,使用内置样本和循环。……现在开始谱写你曲目,成为明天大型音乐表演一部分!得到最好DJ,成为明星!

会员:JiMTa-积木塔(JiMTa)

indienova.com/u/59902958

自己是一名室内设计师,同时又是当地某院校大学老师,然后又超爱游戏,又然后入了坑,再然后自己开发游戏……我很认真的做每件事,也很细心体会每件事。 认证:独立游戏制作人

Rusty:菜鸟学到的吐血教训:别写类似ds_list[| 0] = [ds_map1,"aaa",0]这样的代码……

indienova.com/u/rusty/blogread/11493

为了JSON……如果存档数据结构预计会很复杂,那么DS千万别嵌套得太复杂…… 因为在做一个带有卡牌要素游戏……,用ds_map和ds_list管理卡牌信息、牌序等等十分方便,于是当时随手写出了类似ds_list……时候写,也该优化了……总之给同为新手朋友一句话:如果想用json格式来保存存档信息,千万别因为一时方便写成类似

下一层的封魔塔(Forever War)

indienova.com/game/forever-war--game

开发:吃了睡工作室, 桃之夭夭。发行:吃了睡工作室。发行日期:2019-06-14。……世界上最厉害勇士出发前往高塔!开始你远征吧!打败那些突然出现在眼前可爱敌人!……· 像素风格世界构成一个横版像素世界,包括城镇与高塔,展现出独特艺术风格

四常:剖开() No.6

indienova.com/u/1843556053/blogread/34944

开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道靠厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合表现声望高吗……包括尤因医生背叛也是编剧一笔决定了,我能理解人在绝望时会抓住所有机会,即便那个机会渺茫到不可能,这是尤因医生动机……我看了下电影时间,也就到1小时半左右展示完了厄崔迪家族灭亡,你不能花2小时半来好好讲清楚这件事吗

亲爱的读者(Dear Reader)

indienova.com/game/dear-reader

)按照顺序把缺失单词点击填进去,顺利完成了这一部分。……接着游戏会显示另外一部分内容,读者要继续填写下去,这样,很快完成这一部分。……而之前读过内容可以再次阅读或者游玩,玩法开始随机了,成功完成阅读后,还能获得墨水奖励

争分夺秒(Before Time Runs Out)

indienova.com/steam/game/2724520

每个级别都有有限完成时间。所以速度是关键,否则游戏结束了。……每个级别都有有限完成时间。您可以在整个关卡中收集特殊物品来增加您时间。……但请记住,速度是关键,否则游戏结束了

版本:Early Access


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