捉鬼敢死队:灵魂释放 - 收藏版(Ghostbusters: Spirits Unleashed - Collector's Edition)

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视觉感受将带给粉丝在这个世界观身历其境体验,粉丝玩出自己魔鬼克星幻想。……视觉感受将带给粉丝在这个世界观身历其境体验,粉丝玩出自己魔鬼克星幻想。……魔鬼有多种能力可挑选,像是附身在物品上,当然也有用黏液喷人等等,使得在各种地点中作祟魔鬼有丰富玩法

义务(Obligation)

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不同的人格对同一件物品有着不同想法和操作。……------------【故事】突然醒来约书亚,发现自己被关在一个牢笼里,之前明明还是在家里花园修水管……,喝了一杯水之后晕倒了,醒来时候发现自己被关在一个陌生地方,一个是逃不出去,但是,约书亚并不是一个人在战斗

相亲相爱一家人

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19年年初GGJ做小玩意,准备更新一下玩法扩充一下 来源:家对我来说就是家族群了而我们在家族群中体验……,就是各种谣言满天飞,各种鸡汤各种老年表情包,各种我们年轻不喜欢东西。……玩法:主要玩法就是在家族群聊天,这个天能继续聊下去,不能做太出格事情,不然会被踢出家族群,游戏失败了

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个自己也感到困惑问题,我究竟要做一个什么样游戏……,心里一下就激动了,我要就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃了。。。)

芒苔:《怪谈》开发记录(05)

indienova.com/u/pg7go/blogread/25316

第一称的话一般都是NPC走前面,使命召唤系列所有这种情景都是NPC在前面,如果想发生对话时候自然一点可以……[/spoilerblock][spoilerblock text="剧情按照剧本发展"]剧情按照剧本发展这里我写了一个词法分析器……原本还是想记录一下的,想到还要录视频,然后上传,太麻烦,还是算了,也没啥好看

highway★:GMS2学习日志★006

indienova.com/u/root/blogread/11742

……呃 =_= 我忘了武器库存,fuck me瞎写尝试了一下切入效果,字体很2,方法和效果都比较蠢…………带来replay体验很舒服,另一方面以前线性游戏又让人的游戏体验那么难忘。……,大多数时间还是在接外包画图、给儿子做饭、要么就是在守望先锋里互、手机上刷了半年龙珠激斗、海贼王

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

那时候我提前了5分钟,所以她说我等一下,她做个笔记。……面试开始之后先是问我拿了简历,又我给她看一下护照(来确定是本人),之后根据简历进行提问了。……我目前经历而言,如果是课程项目一类,三到四可能比较足够

HexGameStudio:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23416

在《吃豆》中吃掉幽灵:在《大金刚》里跳过障碍:这些行为通常是为了在游戏里活命而做,但是游戏向你反馈……但仔细分析一下上面的数值觉得怪怪——我真的只有10%几率击中敌人吗?……甚至可以按一下按键,准确了解每个单元和环境事件发生顺序详细信息——像这样游戏中基本信息!

小组帖子:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/groups/post/52460

在《吃豆》中吃掉幽灵:在《大金刚》里跳过障碍:这些行为通常是为了在游戏里活命而做,但是游戏向你反馈……但仔细分析一下上面的数值觉得怪怪——我真的只有10%几率击中敌人吗?……甚至可以按一下按键,准确了解每个单元和环境事件发生顺序详细信息——像这样游戏中基本信息!

中国式网游(Chinese Online Game)

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你深度体验到氪金大佬快乐,这可能是你玩过最“花钱“单机游戏。……涛,游戏在2018年已经立项了。……在野外PK中,你可以一挑百,体验氪佬极致PK爽感;在皇城PK战中,你也可以一攻城或守城,一挑一城

版本:Early Access


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