indienova.com/game/hellfire--5
故事发生在一个夏秋之交,年轻的摄影师回乡探寻故人。……新手业余开发者独立制作,跪求轻喷。 · 这是一个民智未开,偏远落后的村庄。……只愿能做事的做事,能发声的发声,有一分热,发一分光
indienova.com/steam/game/7800
1959年,宾夕法尼亚州的庞奇博尔市堪称是进步与理想生活的信标之地。……大吃脑子[/h2}啃噬活人,补充你周身的武器 僵尸喷毒、内脏手榴弹和臭晕人邪恶臭屁附身庞奇博尔的人群用你支离破碎的断手抓住和唱团四重奏歌手的头上……,让他们知道逃离过去无济于事斯塔布斯和奇尔邀请好友扮演斯塔布斯,一起加入经典沙发式合作狂欢(不送好友)
indienova.com/game/brisk-up
需要复习一下吗????在所有盒子消失之前将其摧毁,让我们的游戏更加活跃。……逃离昏昏欲睡的环境,释放一切。进入游戏,征服地狱本身,摧毁一切,直到你再次感到活力四射。……🔥 在屏幕上出现的任何东西消失之前,摧毁它们,让我们的游戏更加活跃。逃离昏昏欲睡的环境,释放一切
indienova.com/u/turix/blogread/12303
为了这个名字也是折腾挺久的,不过最终还是随便地就敲定了它作为游戏的名字。……既然是遗迹,所以第一个背景场景自然就选了荒漠这种地形进行设计了。……(顺便提一下,各位有啥想了解的技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我写的时候尽量平易近人一点
indienova.com/steam/game/1883800
作为一位热爱蘑菇的长者,女巫葛莉泽尔达经营起自己的小铺向来尽心尽力;但时光无情,这位魔药大师终究是迎来了必须亲手调教继承者的时候……和哥布林助手一起,你将以多种炼金工作台构筑全自动魔药生产流水线,为本地英雄供应最强效的药剂,在传奇的战场上助他们一臂之力……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫的瓶子给他灌进去——一剂魔药就此大功告成
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
投了两份简历无果,意识到自己的年龄好像是偏大了。一下子,转行的选择就摆在面前了。……也有可能就剩我一个...不管怎么说,我自己是打算把这个DEMO做完的。……就这样吧,以后尽量在这里更新一下项目进度。对了,项目暂定名叫《普通家庭》
indienova.com/u/dreamowl/blogread/37695
这里就简单的写一下,主要是针对制作的步骤每个步骤需要达到的目标进行确定。……然后渲染了一下头部的图片,之后进行了一些合成和p图,把需要的角色全部都给出了一个头像,有2个角色在过程中用不到头像就没有专门去做……第一天做完了就丢进去测试了一下发现之前为了看效果角色的手有点靠近身体,会出一些问题,所以后来整理的时候都特意摆的更靠近
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29381
太上头,一开始就停不下来!……,说好的只玩一把就睡,为什么又变成了玩“亿”把就睡的不小心熬夜之类的感叹。……而在经过了“这是什么妖艳贱货,让老衲去超度一下验验货”的心理猎奇阶段以后,你会发现原来这怪异的外皮底下
indienova.com/u/1778834246/blogread/29871
其实从实习那一天开始就觉得心灰意冷了,从大二开始,我们俩人就陆陆续续做了两款游戏了,一款zio,一款方块交错……本想着要自己去规划一下未来的发展了,谁知道家里发生了点事,感觉一下子重担就落到自己身上了,时常感觉无奈……,但又想了一下,也许这就是生活吧,总是在你高兴的时候又让你痛心
版本:Early Access
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