indienova.com/u/owlbaby/blogread/31194
不一会敌人果然来袭。司马楚之别将兵督军粮,镇北将军封沓亡降柔然,说柔然令击楚之以绝军食。……也就是“多句假话中有一句真话”或者“多句真话中有一句假话”。……对于大部分人不太满意我实现的这个玩法,我也十分抱歉
indienova.com/groups/post/29258
以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……但这同时也让我不安,我想要真实存在的爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远
indienova.com/steam/game/669950
每个boss的关卡都是独一无二的,战斗也会愈发激烈,颇有挑战性。……酒精对卢奥的治愈功能是游戏的主要亮点。喝的酒越多,血液中酒精浓度越高,对卢奥是有好处的。……超赞的场景,与各种大boss终极对战,无厘头和纠结的完美结合,会让你欲罢不能
indienova.com/u/bylin/blogread/1204
空气,温度,大气循环,农作物等,是通过一系列变量存起来的吗?……—— @AUVmf 知乎我们用对象来表达游戏中诸如空气/水这样的”东西“,温度是对象的属性之一;一些对象比较复杂……,作物得以生长这个事实,会让我们想到生物这个学科;同理市场中能源和资源的分配会让我们想到经济学
indienova.com/u/sui0528/blogread/8227
“但是,你刚才说他们只吃种在地里的东西。”“我说过吗?……“哼哼,不是说过了,战争,战争会让人害怕得逃跑,他们可不想死!”……“你是说,这些地球人都逃走了,去哪了?”“逃到地球的其他地方去避难了”“哦,那为什么他不去呢?”
indienova.com/groups/post/29257
以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……但这同时也让我不安,我想要真实存在的爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远
indienova.com/groups/post/29216
“但是,你刚才说他们只吃种在地里的东西。”“我说过吗?……“哼哼,不是说过了,战争,战争会让人害怕得逃跑,他们可不想死!”……“你是说,这些地球人都逃走了,去哪了?”“逃到地球的其他地方去避难了”“哦,那为什么他不去呢?”
indienova.com/game/big-drunk-satanic-massacre
每个 boss 的关卡都是独一无二的,战斗也会愈发激烈,颇有挑战性。……酒精对卢奥的治愈功能是游戏的主要亮点。喝的酒越多,血液中酒精浓度越高,对卢奥是有好处的。……超赞的场景,与各种大 boss 终极对战,无厘头和纠结的完美结合,会让你欲罢不能
indienova.com/steam/game/1094290
东方国家的边境之中,被两重结界埋藏著的妖怪乐园「幻想乡」如每天一样悠哉的巫女,今天也在神社中喝著茶,赏著樱…….就算不喜欢游戏,那小小的也可以喜欢一下「东方project」欢迎大家进群交流(目前群就只有我一人..……《幻想异乡曲Butterfly~Rin》交流群 QQ群号:391305123欢迎交流,水群,玩游戏.=
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