indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37350
能在尸王殿耗上好几个晚上;辛苦攒了半年的金条,终于买到炼狱斧头那一刻,手抖得差点点不了确认……传奇这东西,什么装备都能标价……比如组队时战士那句“我顶着,你们输出”;或是你药快见底时,陌生人交易框里突然丢来的几捆红蓝;又或是行会里兄弟打出了你缺的装备……物价不知道翻了多少轮,但有些东西从来没变:一起砍过怪的兄弟,一起拼过命的沙巴克,还有听到“传奇”俩字就心头一热的感觉
indienova.com/steam/game/3322980
沉浸于真实的Backrooms体验中,没有惊吓,迷失在不可能的空间中,感觉有东西在注视你。……恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步的声音……以及那种持续的感觉:有什么地方不对劲。……它们并非不可能,但设计上就是要深入你的内心,就在你以为已经理解发生了什么的时候。
indienova.com/groups/post/100832
钓鱼游戏好不好玩取决于什么呢🤔 方程: 我也不太懂为什么凡是JRPG都有钓鱼桥段,就好像不懂为什么凡是日漫都有沙滩戏和温泉戏……真女神转生4二部曲之后,我是体会到没有minigame是什么感觉了。就是郁闷。……至于单独把钓鱼拿出来做成一个游戏嘛,感觉挺无聊的啊…… sdj大傻: @方程#1 确实嗷,我下了个钓鱼游戏发现不好玩
indienova.com/game/proud-dad-simulator
您是否想过拥有一位自豪而支持您的父亲会是什么感觉?
indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
看了眼自己的手腕,被吓到……真的只有骨头……又吃不下……20180616浪费两天时间……bug好多,但是好难定位,感觉这个假期什么都做不了了……hp房的tip修行房tiproll房整体逻辑改掉了……这样roll几乎没什么用了,感觉要配套一些道具,……——既不看世界杯又不看偶像秀,感觉被这个世界隔离了……——子弹池的坑也挺深的……感觉这一块要好好梳理一下了
indienova.com/u/asukalin/blogread/27341
依商店页预告视频所示,Zof 是“单纯直接型”(simple)的解谜游戏——对付它,你要考虑的不是如何做,而是做什么……填什么东西呢?你观察、归纳……判断哪些是噪音信息、哪些是提示线索。……我很难估计接下来 Zof 还能给我什么。是意外的惊喜呢,还是更大的失望?我隐隐感觉应该是后者
indienova.com/u/1778834246/blogread/29871
今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快的就成型了……然后匆匆忙忙的上架好游快爆,taptap,不出意外bug异常多,而且平衡基本没有了,持续更新到现在...倒也不为别的,总是能感觉到一种危机感……本想着要自己去规划一下未来的发展了,谁知道家里发生了点事,感觉一下子重担就落到自己身上了,时常感觉无奈
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