莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么。……或者只需拿着护身符,它会带你到正确的地方。明亮、美丽的世界。多种结局

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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准备在《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险……会不会和其他系统耦合,开发难度,会不会开发一半出问题之类的最后(也不用非这么算,太功力了)总价值-总成本=功能价值或者直接基于这些分数进行分析……具体分析,不用纠结他们在分析,看自己具体遇到问题吧二、游戏系统导图(误)之后我看到Indienova

疯王子:有时候看一个人打字聊天都能知道他能不能做出游戏

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透过这些东西,就能知道他是个样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来。……我说的精神病人并不是开玩笑的故意说些疯话,而是他极其认真的说一些自己并不知道哪有问题的疯话

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着办吧首先要有创意工坊我是不知道……steam协议的 毕竟我压根没看过 我也不好截图展示的都在显眼的地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks

绯红救赎(Scar-Lead Salvation)

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操作主角洛击溃来袭的机械兵器的纯正第三人称射击! 享受枪林弹雨带来的刺激!……关于游戏【故事/世界观】“洛·马丁”在陌生的房间里醒来。自己是谁。来自哪里。为什么会在这里。……给自己建议的AI是敌是友……"经过与敌人的殊死搏斗,迎接洛的将会是什么?

小组帖子:【有偿招募】你玩游戏填问卷,我提供下午茶和礼金

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需要有一定的游戏经验和表达能力,不需要手写报告 【礼金】100-500/1-2小时 【地点】深大附近(熟悉科技园的小伙伴应该知道这里有很多游戏公司……: 初来乍到,各位大佬轻 dataDog: 还需要吗

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(有对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……我知道大家现在可能还是只有一个想法,或者正在辛苦地开发,但如果大家希望了解游戏本地化行业的情况的,也欢迎加我……我的VX是:unokiller Nekomancer9527: 自顶一下,大家新年快乐!

骨折好少女:DarkSong制作日程

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好歹拿了这图片骗了不少人[/spoiler]———————————————————— 现况(20170723)首先就讲一下所谓的进度吧……整天修内核又不画素材,整天展示的几乎都是一样的东西,[spoiler]推翻[/spoiler]新版本经常还不吧素材弄回去一个版本比一个版本简陋……[/spoiler]具体有好功能要去分享 我就另开文章吧————————————————————2P

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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我确实很难从近两年火热的NS塞尔达或者独立游戏圈里较为流行的银河恶魔城系列里获得那种在设计者的规则之下突破关卡或者解开谜题后的快感……于是我想了想之前玩过的游戏,梳理了一下。……是不是还少了点?少了点。。少了点。。实地考察!是了!没错了!

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

我确实很难从近两年火热的NS塞尔达或者独立游戏圈里较为流行的银河恶魔城系列里获得那种在设计者的规则之下突破关卡或者解开谜题后的快感……于是我想了想之前玩过的游戏,梳理了一下。……是不是还少了点?少了点。。少了点。。实地考察!是了!没错了!

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