小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

indienova.com/groups/post/99496

有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……明确目标后我们开发节奏非常,仅用了一个月,我们不仅完成了所有美术资源的迭代,还新增了几个怪物,包括当前……在这个过程中,我们有成员加入,也有成员离开,感慨用爱发电真的很容易电力不足,毕竟大家白天要工作,下班后牺牲掉娱乐与陪伴家人的时间继续工作确实很累

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

indienova.com/u/teapoly/blogread/26137

如果是字符尺寸不一样的字体……大概不适用这个办法,还是需要正式一点的方案然后又有在文本里加入转义字符或是识别关键字的方案……为了省事选了后者需要实现的效果就是人名、道具、地名等类型的词语会以特殊颜色显示,想了想这样就凑合,真要有什么特殊情况再特殊处理好了啊

小组帖子:LD37 Great Collapse

indienova.com/groups/post/861

其实没什么消除元素,就是有一些砖块会被重量压爆之类的设定,可能没做的很容易理解

小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

indienova.com/groups/post/100306

发起:JuliusCZL 虽然自己会一些程序,但是总是容易碰到瓶颈,而且解决起来相当费时间,所以想到了寻找外包解决程序功能上的难题……主要还是要看做的是什么.... 复杂度分别太大了。你让我帮你做个血条的话我倒可以免费

LeeTGame:【Lee哥】不做大冤种!哪类游戏开发资源容易暴雷?如何避免购买盗版资源?如何少花钱,多办事?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33534

哪类资源容易堡垒?买到了侵权资源如何处理?作为开发者你要做什么?先用盗版,游戏上架再付费?

雪中(Snowed IN)

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看上去很容易。 问题是什么?他们两个人是截然相反的。 一个是半机械人,另一个是全天然的

只需按下按钮(Just Push the Button)

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这应该很容易,不过我已经很久没有亲自动手了,所以谁知道呢?……编程很奇怪:你把所有东西都放了一段时间,等你回来时,函数就像开始了自己的生命,什么都不能像以前那样工作了

orochi2k:开发日志#89, 生火、做饭、烧掉厨房

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31763

手段当然是往游戏里加入更多的可以种植的农作物和更多的料理配方。……顺便去烧掉点什么吧。:D明日开始,我会进行一项长达7天的秘密任务。……我不知道那里面有什么。也不知道任务的规模。因此,下周的更新很可能有所影响

模拟火车世界 2:慕尼黑—奥格斯堡 主干线(Train Sim World 2: Hauptstrecke München - Augsburg Route Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-2-hauptstrecke-munchen-augsburg-route-add-on

你的任务是在繁忙的慕尼黑 — 奥格斯堡铁路上驾驶城际铁(ICE)和城市铁(S-Bahn)列车。……慕尼黑 — 奥格斯堡主干线》,初学者通过训练模块进行学习,高玩通过高级任务进一步磨炼技术,无论你是什么水平……无论你的选择是什么,《模拟火车世界 2:慕尼黑 — 奥格斯堡主干线》都会给你带来独特而丰富的体验

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29151

就像前面提到的,我第一次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我就记不起来原先对这个词的曲解是什么了。……但是认同这两个状态属于知识诅咒的人很多,因为它们和这个词的字面意思相近,更容易被理解。……知识诅咒是个很容易发生的负面状态,要想办法摆脱才行

版本:Early Access


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