二手车模拟器(Used Cars Simulator)

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钱不多,又没什么可失去的?我们正等着你!……Simulator)中,你将修理汽车、出售车辆,在一个破旧的棚子里发展你的生意,开车穿梭于一座废弃城市,喝啤酒……不断进步未来的更新内容是什么?由你来决定!告诉我们你希望添加哪些功能

星轮:《迷宅漫游录》开发记录

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“完全搞不明白这到底是什么。”……整个制作过程很难说有什么明确的目标,最开始我的想法是做一个可以生成故事的系统,于是联想到了【占卜】。……但基本上,玩完之后所有人都感到十分困惑,事实上,有一个哥们当着我的面和另一个人说了大概5次“完全搞不懂这是什么意思

西部传奇(West Legends)

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有趣的地图,丰富的玩法,为了宝藏或是啤酒,来一场激烈的争夺战;为了西部的荣耀,持枪出击!……•啤酒狂欢:抢占地图中心区域,感受啤酒的洗礼,赶跑进攻者,守住这里!

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

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比如机械城这个,其实并没有表现什么特别宏大的叙事主题,可能更多的目的是给玩家带来几个小时的放松,沉浸在一个破败的机械小镇的环境中……机械城就是典型的事件锁链机制。……具体就是把几个关键道具分散放到别的场景去,还是找东西才能获得;最后有成熟的引擎,帮助他们设计找东西的,就是把物品在场景中放一

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

比如机械城这个,其实并没有表现什么特别宏大的叙事主题,可能更多的目的是给玩家带来几个小时的放松,沉浸在一个破败的机械小镇的环境中……机械城就是典型的事件锁链机制。……具体就是把几个关键道具分散放到别的场景去,还是找东西才能获得;最后有成熟的引擎,帮助他们设计找东西的,就是把物品在场景中放一

16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

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某张图,不走到某个区域灯就摸黑走路,而且会被刺杀,这个其实是灵光一闪,但是抹黑走路我隐约记得我玩过的东西里有……刺杀小怪,没什么说的,刺客信条。会想着放个赌博的系统一是我想只猫,二是突然想到勇者斗恶龙的赌场了。……几大圣灵什么的,没错,来自风色幻想

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/u/jaclding/blogread/26683

难道玩家会在意为什么突然从底层瞬移到顶层吗?)。……解密游戏真正有趣的是什么?是解决问题吗?……为什么我要去做一个应该是计算机做的事情呢,并且我还需要认为这是有趣的?

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/indie-game-review/review-creaks/

难道玩家会在意为什么突然从底层瞬移到顶层吗?)。……解密游戏真正有趣的是什么?是解决问题吗?……为什么我要去做一个应该是计算机做的事情呢,并且我还需要认为这是有趣的?

多合一夏天运动 VR(All-In-One Summer Sports VR)

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在大流行时期,什么类型的体育活动更安全?……All in One Sports VR 提供最安全的方法, 让身心健康, 零接触

蛇上而生(Above Snakes)

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同时在各种生物群系中穿行,与自然灾害或更加危险的尸进行战斗。……危险潜伏在各个角落,因此你需要打造完美的环境以确保自身安全。……从凶猛的野生动物袭击到更可怕的尸威胁,你需要准备好面对一切

版本:Early Access


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