小组帖子:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/groups/post/52460

毕竟,一辆多汁,上油了的汽车,挡风玻璃糊了,你敢开上路?……我真的回避率50%以上?左边的这些东西呢?……看到左上角建筑物上的红色箭头?火炮敌人弹药对准他们。看到右下方方块上的黄色线

小组帖子:[版本更新]V0.43

indienova.com/groups/post/29441

发起:疯王子 新功能的重要更新单独发个贴。……2.新增手机图标,可以收信息,可以微弱的剧情推进作用

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73914

发起:TakiChen 收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴……V:Taki-C

同居創作人

indienova.com/steam/game/1927160

由同名網絡小說改編的遊戲,天英真律是一名運氣剛剛好而當上作家的人,他原本從來沒想過會成為一名作家,然而當他成為作家後……賀織子為一名漫畫家,是真律的青梅竹馬,一直在真律旁邊支撐著他。……可攻略角色為賀織子和久堂菜瀨本作遊戲時長大約為兩個小時注意:本作角色並沒CV,因此角色並沒語音

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73915

发起:TakiChen 刚刚收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,手游\H5\小程序开发经营即可……V:Taki-C

小组帖子:主题论

indienova.com/groups/post/100124

发起:游戏制作人LTaoist 一张贴:译文 | 谁来决定一个游戏的主题https://indienova.com……/indie-game-news/the-theme-of-a-game/我感觉三个层面的问题:①……② 游戏如果有主题,游戏的主题是如何发生作用的?③ 游戏主题什么价值或功能?

Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/u/niillii/blogread/9439

传入的start和end跨越两个不粘连的NavigationPolygonInstance时,该函数不起作用……:1.要想navigation2d对所有子节点的navigationPolygonInstance起作用……,就要让它们重合的点

bylin:真实与扭曲的物理

indienova.com/u/bylin/blogread/1114

它更多的是起到烘托气氛的作用,这不是我们想要的;给雨水以逻辑也不难,我们可以通过配置游戏中各种对象的属性来实现这些逻辑……在温度更低的时候则结成冰;它可以溶解盐、酒精、硫酸,可以被电解成氧气和氢气,可能会被植物吸收参与光合作用……以游戏中的信号传递来说,如果像真实的信号那样,那么玩游戏的人可能会觉得很痛苦:怎么我玩个游戏还要复习一下数字电路这样

守夜人(The Nightwatch)

indienova.com/game/the-nightwatch

你会拯救今夜? 巫师塔受到了攻击!不幸的是,你是今晚唯一可用的夜间守卫成员。……你能在今夜生存下来并抵御攻击?……- 找到强大的小玩意,创建协同作用的构建

游魂(Absent Mind)

indienova.com/steam/game/598090

有时你得凑近了去看一个花瓶中的啤酒何异样,有时则会看到本不该出现在墙上的垃圾桶这样明显的怪事

版本:Early Access


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