小组帖子:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

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在为单位下达移动命令的同时,也可以通过一个六向按键来调整单位的面向,这就是面向机制的基础呈现啦。……indie-game-development/hex-map-part-1/)这种三维的坐标系有一个极好的性质,就是 X+Y+Z=0 ,单元格的三个坐标之和必为……要是这个项目有兴趣,或者有什么建议的话,欢迎联系我哦! 

mioku:[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三

indienova.com/u/mioku/blogread/33790

又是拖了好久好久的更新日志,最近一段时间优化了一些数据的结构,制作了重要地标的功能以及单位和地标的提示……目前计划图标会显示三个关键内容:标志、阵营颜色、血量。……当出些各种情况单位或地标建筑发生变化时,图标也会相应改变

小组帖子:[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三

indienova.com/groups/post/102406

同时也加入的敌对单位攻击和夺取地标建筑的AI行为,在玩法上,地标建筑将会是玩家和敌人争夺的重点。……目前计划图标会显示三个关键内容:标志、阵营颜色、血量。……当出些各种情况单位或地标建筑发生变化时,图标也会相应改变

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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如果可能,这将是一个系列,或者是一个困扰我很久的问题的深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底能占多少比重……级才可以装备的酷炫武器,而5级升到7级的过程还需要相当长的时间......这时候,一个恶魔出现,告诉你他来自撒旦商业银行……现在你有500经验值的升级缺口,可以拿你的等级做抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%

北约的噩梦(SGS NATO's Nightmare)

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起始的假设是,戈尔巴乔夫被一群强硬派夺走了权力,他们决定现在是时候让苏联(及其盟国)先发人了,因为他们目前仍有着数量和突然性的优势……◎ 奥地利入侵:一个 6 回合的场景,涉及华约组织中立国奥地利的入侵。……所有自然类型的地形都存在,地图显示了欧洲该地区的不同发展水平及其军事行动的影响

终结者: 黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

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动态战场:拟真战术及后果在复杂、拟真的战斗中,战术决策存活和最终胜利至关重要。……根据战斗策略偏好,混合搭配部队单位。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争

小小英雄传2(Tiny Heroes 2)

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小小英雄传 2 是一款独特的 回合 RPG。……招募、训练和领导一队英雄,在创新的回合战斗系统中,对抗邪恶。……纸娃娃系统每一件装备都有不同造型,穿变,展现另一个自己。 4.

指挥官虫战(Commander Bug Wars)

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这是一个回合策略游戏,每一个决定都至关重要。……阵营独特单位:每个阵营都有独特的单位和自己的一套能力。……特殊单位:部署独特单位以反制敌人。地图编辑器:创建自己的战场并测试你的策略

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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“……我们后来决定要从机甲定制这方面着手,你可以组装和定制自己的机甲( AC),然后能够组装好的机甲进行高水平控制……,V 是距离本最近的世代。……图示“硬锁”效果,可以让视角自动跟随,且保持着目标的一次锁定(见后续图注),如果玩家关闭硬锁(使用软锁

杉果娘:《全面战争:战锤3》评测:拥有系列最复杂机制,却依然适合入坑

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总得来说,本的主要战略规划就是在回合大地图中发展自己的派系,体验不同种族带来的特殊机制,最后完成主线任务并参与终局会战……在《全面战争》系列中,玩家的重点不是传统 RTS 式一个分矿、一处野怪甚至一个单位的拉锯争夺,而是排兵布阵……以下为全部五款游戏的名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |

版本:Early Access


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