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“我们可以能过去吗?”奥尼尔问售票员。“你们带票了吗?”售票员问道。……“钱呢?”售票员厉声问道。“等一下,让我看看。”……“捡的。”“在哪里捡的?”“博物馆。”“你说的是混沌城图书博物馆,对吧?”“没错!我还见过你。”
indienova.com/steam/game/3114310
希望你能赚到钱,买到大房子。……你会挨饿,你会疲惫,你要坚持下去,努力生活,终有一天可以买到豪华的房子,保证你的生活。……你可以选择不同的摆摊地点,卖不同的商品,不同的地点不同的商品不同的收益
indienova.com/steam/game/3064370
你们能逃出生天吗?又能否安然度过这充满劫难的一夜?……管理装备: 撬锁套装、黑客设备、手电筒、撬棍……该选择哪一样呢?……悄悄跟你说,队友死总比自己死好,对吧?
indienova.com/u/initory/blogread/164
【我带你去见一个人,我的一个老朋友,你应该会对他感兴趣的】,于是当他随老教授同去,对方打开门时,他见到了范……克莱本60+高龄,十分和蔼的让他弹一弹琴,他紧张的手抖的不行,一堆都弹错了,不过克莱本还是对他说【你弹的不错……,同时又能够适应各种不同的民间音乐元素,电影带我们到哪里,John就把古典音乐带到了哪里
indienova.com/groups/post/2027
在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……但是历史向来不会让勇者们太孤独,动视的成功可不可以复制,我们不知道,但是那时的硅谷,涌现了一批有志之士………不过说个有趣的数字,当年雅达利全世界才售出了一千万份…也就是说,一个赶工出的吃豆人要为雅达利2600
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生命和钱确实都没了,但该没的总会没有,想要的却要靠自己努力,做游戏要认清自己,摆正心态~ 5,人是有惰性的……,但谁会找制作游戏这么麻烦的事情发泄呢?……话不能说死,事不能做绝,人不能犯法,对吧,万一呢?
版本:Early Access
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