混乱序列:23年国庆项目进展情况

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商务方面1.1 换了steam联系邮箱,QQ邮箱改成了msn,实践证明国外邮箱反馈快多了1.2……游戏方面2.1 增加了制药子系统,周边调整包括:药材采集药品制备生成治疗武学与药品的绑定设计gui调整……,包括toast提醒、武学(医术)界面调整等商人出售/收购物品调整,主要是药材药品方面制药/采药简单任务追加

agoo:从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

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更重要是,玩这些机出谜题时,我观察自己解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……如果生成器是“机出”,变体器就是“机调”。……每道题像在同一个笑话上加料,最后抛出“callback”,让人会心一笑

小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

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发起:高鸣 蜡烛挚友 感受一下吵架中家庭破坏力:接下来是关卡草稿,应该会比较快吧…… 地心游戏:……Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#4 请问大神,Unity Web发到哪里呢……高鸣 蜡烛挚友: @Dragon Whisper Game#8 是,利用以往设计经验来提高制作速度

小组帖子: GMGC北京2018|专访盛大游戏副总裁谭雁峰

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盛大游戏副总裁谭雁峰出席并于会上发表精彩演讲《游戏新发行时代 为行业赋》,之后在采访间内接受了记者采访……二次元游戏市场虽然看上去规模不大,但去年取得成绩让人刮目相看,二次元用户群体也拥有着它自己特殊性。……在那样大环境之下,那是最简单方式,无非就是我花钱比别人多一点,都可以买到

铸时匠(Clocker)

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跨越时间藩篱。 游戏特色 ◎ 双主角叙事,分别操作父亲和女儿,用不同视角体验整个故事。……父亲神秘怀表可以操纵其他角色时间进退,进而改变这个世界时间线!◎ 爸爸在哪里?……女儿神奇能力能够扭曲时空恢复正常,快通过蛛丝马迹寻找自己父亲吧!◎ 庞大复杂逻辑架构!

巫师:史诗魔杖(Wizards: Wand of Epicosity)

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一名呆子(或者婉转地,“智商极低者”)Tobuscus,不小心杀了那个人——顺理成章地,他肩负起成为最棒法师之责……黑暗法师派出了他不死大军,只有你和你盟友挺身击败他们。……- 解锁稀有的新魔杖、长袍及道具,杀敌能力倍数成长!

孙美琪疑案 第三季(孙美琪疑案 第三季)

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局长看了看表,正好是18点15分,太阳还没下山,王勇开一辆警车,你们两个去一趟吧,加个班。……龙泉峪村村民报案有个烽火台里面挂了一个。刘青春:挂了一个?局长您意思是?……佛山南海,大排档街区,一个经营云吞面的店铺发生了一起命案。有线人说,在命案现场好像见到了刘队

RemJack:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

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守卫视野又窄又谜(从旁边路过视而不见)电子游戏中,出戏极端例子,还有“根本关不住人的监狱铁笼”(不是在……《时之笛》里)这类东西我感觉智商受到了极大侮辱。……尽管塞尔达系列以道具用法多样性著称,但是玩家还是找到“符合现实逻辑,却违反游戏规则”解法

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

indienova.com/groups/post/100311

我很尴尬,因为我确实是在按照他需求推进工作,但是他突然搞出一个完全跟我写东西无关故事我咋整……我在此就想索性放弃,想借口推掉这个项目,我,既然你是这个项目的主理,你对自己文笔也很有把握,大家都要在做自己满意项目对吧………… 我感觉找合作伙伴还是要多聊聊,很多小的让你不舒服细节,要问问自己原因是什么,尽量如果找到志同道合的人最好

60KGameStudio-Mark:《ARO: 穹顶之境》——(开发者日记02)

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每次看,都还是会感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头?”……每次看,都还是会感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头?”……回我们自己《ARO: 穹顶之境》

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