灵光(Idea)

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没人知道知道你的灵感最终会通往哪里…… 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……但没关系,你可以记录下启发他人甚至自己的想法。……现在就在那里,永远,全世界都看到

玩具和成人思维

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(我可能会弄坏一扇窗户,又或是打到自己的眼睛或别的哪里)。……对我们成年来说——忘掉虚拟现实、幻想模拟和类似的东西吧。……将这一段讨论记录在此,希望帮助到其他同样抱有困惑的同学

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

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长期使用unity制作游戏的经历,我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……业余时间一直在抽时间开发自己的东西,努力的平时的想法和思考不会在脑子里面堆积,腐烂,爆炸。……游戏就是喜欢思考这些东西,停不下来的,点子它会源源不断的冒出来。不做完,就总是有一种很难受的感觉

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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长期使用 unity 制作游戏的经历,我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……业余时间一直在抽时间开发自己的东西,努力的平时的想法和思考不会在脑子里面堆积,腐烂,爆炸。……游戏就是喜欢思考这些东西,停不下来的,点子它会源源不断的冒出来。不做完,就总是有一种很难受的感觉

翠之海(Endless Jade Sea: Midori no Umi)

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教导初来乍到的主人公别墅中的规矩,为了一起好好生活而尽力。   ……开朗活泼,常常管教让人操心的孩子们,也被戏称为“母亲”。   ……不知道自己是谁、不知道这是哪里,并对这个事实感到畏惧,却把这份不安发泄到周围的身上。   

游戏历史上的今天:《剪刀王子》,《海豚大冒险:未来守护者》

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然后一只友好的猫和一个不那么友好的巫师会帮你找到多个不同的头,这些头有不同的能力和特殊用途,好你去找到自己头并返回地球……大剪刀“卡里巴斯”很厉害,烟也剪故事很离奇吧?……可能有不少错过了这款游戏,如果我告诉你现在 PSN 商店还可以买到你会不会很心动?

糖果大盗(Candy Thieves: Tale of Gnomes)

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这些小矮人是游戏中的主要角色,他们是传说中的吝啬鬼,他们的贪婪所周知。……小矮人又是从哪里来的?去玩游戏,你就知道了!……它们不仅能阻止小矮人偷你的好东西,还能给小矮人一个教训,他们知道:不经过允许拿别人东西是不行的!

全速动物:RTA(Full Speed Animals: The RTA)

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让我们开车逃离这个星球…麻雀…猎豹…或…Full Speed Animal Disorder 是一款你几乎可以吹走所有东西的游戏你可以撞击它然后它飞起来发射导弹它飞起来或者只是它自己飞起来避开不明飞行物的光束或逃离某些物体以避免被追上这个世界不是地球这是一个关于重返地球的故事……这个游戏相当困难稍有失误就可能导致游戏结束,你通关吗它也非常适合用作每个角色的 RTA 另外游戏结束后还会有一个任务

anhanjinj:2018新的起点

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工资全交给了老婆,再也不能在资源商场剁手买买买了,趁着圣诞节打折把需要的资源一次性买到了手,信誓旦旦的给老婆保证……导致这一周大地图也只有了个大致的样子不过,刷上花花草草应该还像个样子,接下来打算做一个云朵系统,自动生成滚动的云层,希望玩家被吸引住

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高

版本:Early Access


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