indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37046
如果说攻沙是行会荣耀的巅峰,那安全区的摊位,就是万千散人玩家和商贾大亨的“江湖”。 ……、“祖传宝刀,只卖有缘人”——深谙营销之道,能不能捡漏全凭良心。 ……玩家们得以在这个安心、稳定的环境中,继续书写属于他们的“摆摊传奇”,让这份独属于玛法的“烟火气”与“江湖情
indienova.com/game/in-your-books
当她到达时,祖母似乎失踪了,使当地的书店无限期地关闭。 取代她的位置,协助当地人。……通过对他们的了解,你可能会发现你祖母去了哪里。……--- 令人回味的、有氛围的原创音乐和美丽的视觉效果支持着一个融合了感情、现实主义和反思的小故事
indienova.com/game/make-it-choco-banana
可爱的巧克力香蕉挑战开始了!尽量多做,让你的餐车大卖吧!……分享 Joy-Con™,最多可 4 人同乐!挑战最高分数! 【规则】根据订单制作巧克力香蕉!……【对战模式】和其他玩家竞技,展现你的制作技巧!
indienova.com/steam/game/4082970
由命运之手锻造,专为英雄与叛逆者——梅梅、阿迪欧斯、希尔薇——精心打造!……由命运之手锻造,专为英雄与叛逆者——梅梅、阿迪欧斯、希尔薇——精心打造!……流放者典藏包包含:梅梅的「净化者华服」套装阿迪欧斯的「虚无信者」套装希尔薇的「永曦藤绕护甲」套装「复仇巨鼠
indienova.com/groups/post/11249
发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说的设计,玩法,要素都不离让游戏好玩的本质的东西有些距离……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的……“语言”进行纯粹的“文字表达”,而去月球连“语言”都架构得不清不楚,玩家所做的只是一堆无意义的按键,让一些人物走动
indienova.com/u/f001/blogread/26746
这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……、创始人等,他们现在做的绝对是公司大的业务方向,而不是技术方向。……技术方面,从小公司实用的野路子,到大公司规范流程化的方案,每一处的风景都很精彩。你向往哪里就去哪里!
indienova.com/game/da-da-daungo
怀疑和宾果的结合!运用你的大脑来获胜! 游戏的结果不仅取决于剩余牌的数量。……让我赢失去你的手也没关系。你可以瞄准宾果游戏您还可以干扰对手的宾果游戏。……运用你的头脑,将战斗变成对你有利! 我有什么卡?那张卡现在在哪里?这值得怀疑吗?
indienova.com/steam/game/2978310
您必须在哪里战斗,生存,收集生物以帮助您进行战斗。……所有这些都有机会对抗一个被称为“ 伟大的创造者”的邪恶女巫。您是否有什么使她的邪恶结束?……“灵魂晶体”收集“生物”在战斗中帮助您购买卡,药水等以生存的更多每次运行都是唯一的,不太战斗是相同的一路上遇到了五颜六色的朋友和敌人原始艺术充满个性主要由一个人创建
indienova.com/steam/game/1533590
有一所妖精们的学校。……但是,千万不要以为这只是一个卖萌的RPG!~庞大的游戏内容!……让人绞尽脑汁的RPG游戏~本作的特征“作战策略系统”~作战策略系统是指代替头脑脆弱的三妖精们来制定计划根据战况条件设定非常严谨的
版本:Early Access
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