小组帖子:程序求组-业余时间开发微信小游戏h5游戏

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想在业余时间,只有晚上和周末有空余时间,开发原创小游戏

使用光照探针实现静态光照

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根据分辨率,每个投射进光照贴图的对象会保留特定大小的纹。……1 个纹,因此总共有 6 个纹。……在每个纹上,光照贴图需要计算照射到纹世界位置的光线

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 01 MineCraft

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3401

这种风格首先与优化信息相背,各种方块堆积的棱角锯齿比低多边形增加了许多不必要的信息量,其次也与加强概括相背……当然我并非反对体这种美术风格,只是首先这种美术风格与像素美术是相背的,其次目前也少有设计优秀的体美术作品……甚至MC也和后来的体游戏不同,MC的角色与生物并非后来的体游戏那样用小方块堆砌造型,而是更简单的分为几个大部件使用的方块很少

《站点连连》:片刻不歇的清新休闲

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首先,体艺术(Voxel Art)是一种以体(三维像素)为基本元素的艺术形式。……体是立体化的像素,可以堆叠和组合,以创建复杂的三维构造和场景。……此外,玩具感和体艺术都注重色彩的运用

ACrow:片刻不歇:《站点连连》里评测

indienova.com/u/acrow/blogread/34473

首先,体艺术(Voxel Art)是一种以体(三维像素)为基本元素的艺术形式。……此外,玩具感和体艺术都注重色彩的运用。……这些共同点使得体艺术常常具有玩具感,同时也使得体成为一种会受欢迎的审美趋势,吸引了艺术家和路人的关注

小组帖子:谁说国内没有游戏研究的?

indienova.com/groups/post/1300

发起:无有时代 刚才上知网搜了搜,好多啊,各个领域都有…………有空写几个吧 枫丹白露: 然而能给游戏带来什么用

小组帖子:老策划求有经验的程序做一个小项目

indienova.com/groups/post/102375

有空位吗?

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

老梅如果有空会持续更新,如果大家发现一些问题请向梅老师提出,梅老师会尽量修复

KagamiShikuro:记录学习游戏开发历程 01

indienova.com/u/mHEmRbgGc461bA6z/blogread/37820

毫无经验以及没有空闲时间学习的小白 学习游戏编程的历程在往自己的梦想前进 今天趁工作空挡 也比较轻松

版本:Early Access


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