小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

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aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……我是程序兼职外包为主的 可以qq:106544908 进一步沟通下 工具人满天: 可以看看项目吗 如果有兴趣可以合作……~ in: 有需要的话 联系我 q1050725519 GideonHe: 公司地址是在哪里,两年Unity

小组帖子:独立游戏筹资地址(国外)

indienova.com/groups/post/1438

从这一二三条中,当然是第条最要命了!人总得要吃饭啊!所以大多数开发者经常是白天上班,晚上兼职开发!……有枣没枣你都可以竿子!试试呗!(转发自:原日志地址) Oncle: 欢迎老司机补充其他信息!……Erufu: 支持一下 GlennTD: 美术找程序到底在哪里找呀 Oncle: 补充一个:https

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑

漫游驿站(Wanderstop)

indienova.com/game/wanderstop

在闲暇时刻,你可以清理茶馆周遭环境,按自己的风格装潢茶馆,或是干脆泡杯茶,倾听自己内心的想法

游戏设计案例分析:《史莱姆牧场》

indienova.com/indie-game-development/game-design-breakdown-slime-rancher/

我们连续几天坐在那儿,一就是八个小时,探索致远牧星、吸入并创造新的史莱姆。……设计你的牧场你可以选择种植什么,种在哪里,饲养哪些史莱姆,甚至还可以装饰自己的牧场。……此时你可以用真空枪击败焦油怪

灵光 IDEA(IDEA)

indienova.com/steam/game/1873870

但每个场景内至少有次手动点击灯泡触发弹跳,你可以帮助你的灵感,为它扫清障碍。于是它便可以继续前进。……没人知道知道你的灵感最终会通往哪里...... 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……但没关系,你可以记录下能启发他人甚至自己的想法

indie 新闻官:Steam发布评测恶意轰炸相关公告——用柱状图了解评测全貌

indienova.com/u/news/blogread/3968

让玩家可以更容易地区分真实评测和恶意轰炸,由此更好地在商店中浏览和购买喜欢的游戏。……上图是《尼尔:机械纪元》的评测柱状图,可以清晰地看出在国区未解锁时,好评要远远多于差评;而在5月份国区发售时……,经历了一波地起价,好评和差评几乎达到了五五开的程度,但渡过这段时间以后,游戏的大部分评测都是好评

orochi2k:开发日志#148 轻松愉快的感恩节

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34712

从而在萨伊纳斯岛上已经有座村庄可以进入了。……你现在可以在巴扎购买到分析用的子弹。从而填补了剧情上的一个空缺。……这样就能解释张银在两个版本的序章里的那些子弹是哪里来的了

牧场物语 连接新天地(Story of Seasons)

indienova.com/game/story-of-seasons

这是一个野生动物们可以自由生活的动物们的乐园,在本作中玩家变得可以照顾野生动物。……而玩家还可以将居民招待至自己制作的“Safari”中展开庆典。……玩家可以在这里购买到世界中的珍贵道具感受自己的商品在别国流行的成就感。 农务生活更加轻松便利!

会员:坐看风起云涌

indienova.com/u/st-76561198284243366

Steam:看风起云涌

版本:Early Access


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