indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532
回想起儿时拽着母亲买游戏卡带的经历,谭力男笑得羞涩而狡黠,“那时还没有电脑,玩游戏只能买实体卡带,GB……那天在上海拿了奖后,我爸带着我和我妈上饭店,狂点最贵的菜,点了一大桌子,就我们三个人吃。……但实际上,论他做过的游戏,却可以称得上是游戏开发的“老兵”了
indienova.com/steam/game/736410
玩家要同时扮演两名正在“开封馆子”快餐店打工的年轻人,你能在15分钟内完成这三个十分简单的关卡吗?……由于我们的两位年轻人十分耿直,他们在拿错食物后需要再次按下交互键来扔掉食物(会扣分!)
indienova.com/steam/game/2883610
错的不是你,是他们……(你的毛病其实是一种超能力!) 至少两场与外星敌人的史诗对决!……(说不定有三场?!) 有史以来 FPS(每秒钟屁数)最高的游戏!
indienova.com/u/news/blogread/3334
教你花式剁手 这次的Humble Bundle周包包含了整个系列的《黑道圣徒》,个人推荐现在趁均价较低,花$5买上这么一堆游戏岂不是美滋滋……我就想问真的有人会买吗?
indienova.com/history/325
可是你知道吗,早期光荣作品中有一个“历史三部曲”的说法,除了《三国志》和《信长的野望》外,还有一个系列与之齐名……另外商人系统也给了玩家“搏一搏,单车变摩托”的机会,买各种物品资源有种买股票的感觉。……光荣“历史三部曲”之一就此落幕,有点可惜
indienova.com/u/gadqq/blogread/12023
“人性,在哪里都是一样的”,所以想试图理解和发现别人真实的意图,不如从自己身边的人来做练习。……外网资源购买(资源沉淀与复用)等知识和技巧,都会使工作更加顺畅;上图右上的逻辑部分包含统筹规划、决策链、概率论、……算法常识和博弈论常识,数学是逻辑思维的基础架构,项目管理上的敏捷迭代,很大程度上就是来自概率论的理论基础
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某天,步论在没有对象的情况下宣布“私奔”,在应该没人的聚会场所遇到了谜之少女“小桃”。……在逃生过程中,步论设法摆脱了困境,获得了一个可以让他像游戏一样记录和重新开始的“Save & Load……步论因与小桃的相遇而卷入各种思惑,并面对一个将震撼世界的重大事件
indienova.com/u/asukalin/blogread/35821
没有什么四幕论、三幕论、五幕论。涉谷事变,死灭洄游,都是在跟你玩儿吃鸡游戏呢
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