叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

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回想起儿时拽着母亲游戏卡带的经历,谭力男笑得羞涩而狡黠,“那时还没有电脑,玩游戏只能实体卡带,GB……那天在上海拿了奖后,我爸带着我和我妈上饭店,狂点最贵的菜,点了一大桌子,就我们个人吃。……但实际上,他做过的游戏,却可以称得上是游戏开发的“老兵”了

未确认少女(Normal Fastfood Fantasy)

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玩家要同时扮演两名正在“开封馆子”快餐店打工的年轻人,你能在15分钟内完成这个十分简单的关卡吗?……由于我们的两位年轻人十分耿直,他们在拿食物后需要再次按下交互键来扔掉食物(会扣分!)

街机故事:放屁狂潮(Tales From The Arcade: Fartmania)

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的不是你,是他们……(你的毛病其实是一种超能力!) 至少两场与外星敌人的史诗对决!……(说不定有场?!) 有史以来 FPS(每秒钟屁数)最高的游戏!

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

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游戏”、“小说”和“门票看电影”,究竟有何相同与差别呢?……从一代开始经历部曲的玩家可以在单机故事中就获得足够的资源、解开所有单机游戏结局,但是直接进入第代的玩家却没办法……第方服务断绝的风险去年【GameSpy 关闭】则是比较惨烈的事例

indie 新闻官:Humble Bundle新包:想入坑《黑道圣徒》系列朋友们的福利来啦!

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教你花式剁手 这次的Humble Bundle周包包含了整个系列的《黑道圣徒》,个人推荐现在趁均价较低,花$5上这么一堆游戏岂不是美滋滋……我就想问真的有人会吗?

游戏历史上的今天:《苍狼白鹿:元朝秘史》

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可是你知道吗,早期光荣作品中有一个“历史部曲”的说法,除了《国志》和《信长的野望》外,还有一个系列与之齐名……另外商人系统也给了玩家“搏一搏,单车变摩托”的机会,各种物品资源有种股票的感觉。……光荣“历史部曲”之一就此落幕,有点可惜

沟通力、思维力、影响力,游戏项目经理如何提升“PM 力”?

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“人性,在哪里都是一样的”,所以想试图理解和发现别人真实的意图,不如从自己身边的人来做练习。……外网资源购买(资源沉淀与复用)等知识和技巧,都会使工作更加顺畅;上图右上的逻辑部分包含统筹规划、决策链、概率、……算法常识和博弈常识,数学是逻辑思维的基础架构,项目管理上的敏捷迭代,很大程度上就是来自概率的理论基础

腾讯游戏学院游戏扶持:真经阁丨沟通力、思维力、影响力,游戏项目经理如何提升“PM力”?

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“人性,在哪里都是一样的”,所以想试图理解和发现别人真实的意图,不如从自己身边的人来做练习。……外网资源购买(资源沉淀与复用)等知识和技巧,都会使工作更加顺畅;上图右上的逻辑部分包含统筹规划、决策链、概率、……算法常识和博弈常识,数学是逻辑思维的基础架构,项目管理上的敏捷迭代,很大程度上就是来自概率的理论基础

匿名代码(Anonymous;Code)

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某天,步在没有对象的情况下宣布“私奔”,在应该没人的聚会场所遇到了谜之少女“小桃”。……在逃生过程中,步设法摆脱了困境,获得了一个可以让他像游戏一样记录和重新开始的“Save & Load……步因与小桃的相遇而卷入各种思惑,并面对一个将震撼世界的重大事件

方程:杂论咒术回战:万物刍狗,极尽人事,听天由命

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没有什么四幕、五幕。涉谷事变,死灭洄游,都是在跟你玩儿吃鸡游戏呢

版本:Early Access


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