indienova.com/game/35mm
我们来自哪?我们要去哪? 我们将会很幸运的在最后知道
indienova.com/game/sovereign-brain-empire
卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34426
奶茶香不如衣香香,还好喵喵有粒渡家的洗衣液贴贴!
indienova.com/steam/game/2073490
就像索普萨布尔星果冻棒末端喷洒的液珠!;不,就像戴翠普星空间蛋糕里分布的迷幻葡萄干!
indienova.com/game/great-heros-beard
打造合身的护甲——通过升级获得的属性点,技能点来塑造你独一无二的角色 ◎ 穿过的装备不要扔,裹上蛋液和面包糠丟进装备融合系统
indienova.com/u/ceasia/blogread/31171
上周的话题是【哪款游戏你非常喜欢,却总是安利不出去?】……最大安利困境”,毕竟并非所有玩家都热衷于在游戏中品尝“苦尽甘来”的滋味,忙碌一整天,或许只想在游戏中得到片刻休憩
indienova.com/game/dirty-bomb
在有效时间内击败目标抵达终点吧◎ 计时模式(Stopwatch)——竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧……是在密封罩爆炸还是打败其他队伍得到胜利,任你来做个了断吧◎ 一个自由胜利进阶系统
indienova.com/steam/game/1831790
人民币价格错误,先别买,降价再买,或者阿根廷买,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
版本:Early Access
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