游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

逗比危机(逗比危机)

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与超过十名以上的角色一起,在高中校区、大雾弥漫的街道、超大型企业的员工宿舍、幻觉世界、以及超空间里战斗……享受简单快乐的回合RPG,使用每个角色独特的战斗技能,攻克形态各异的BOSS体验古法RPG的快乐,找到属于老式游戏的独特快乐……本游戏包含 ※老式回合RPG※探索各种场景,从高中校区到异次元超空间※充满诙谐对话的故事※可爱的男孩子

逗比危机(Bakahazard)

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与超过十名以上的角色一起,在高中校区、大雾弥漫的街道、超大型企业的员工宿舍、幻觉世界、以及超空间里战斗……享受简单快乐的回合 RPG,使用每个角色独特的战斗技能,攻克形态各异的 BOSS 体验古法 RPG……本游戏包含 - 老式回合 RPG※探索各种场景,从高中校区到异次元超空间※充满诙谐对话的故事- 可爱的男孩子

超市老板模拟器:商业(Supermarket Owner Simulator: Business)

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您的冒险始于有机会从头开始设计和客化您的超市。……特征: - 设计与客化:打造你梦想中的超市!选择布局、个人化购物体验并决定库存哪些产品。……从维持货架库存和管理库存到监督员工和确保客户满意度,一切尽在您的掌控之中

小组帖子:《魔鬼猎手》开发全过程:记于商店页发布后的第一天

indienova.com/groups/post/102271

在代码中度过的春节被裁员没有收入的我,在春节也不敢稍有松懈,甚至是更加紧张。……因为原定于十一月底发布的游戏,已经拖延到了春节了。……而这篇开发日志也正是于此时。此刻的我们,心里都是紧张的

小组帖子:《魔鬼猎手》开发全过程:记于商店页发布后的第一天

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在代码中度过的春节被裁员没有收入的我,在春节也不敢稍有松懈,甚至是更加紧张。……因为原定于十一月底发布的游戏,已经拖延到了春节了。……而这篇开发日志也正是于此时。此刻的我们,心里都是紧张的

小组帖子:《魔鬼猎手》开发全过程:记于商店页发布后的第一天

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在代码中度过的春节被裁员没有收入的我,在春节也不敢稍有松懈,甚至是更加紧张。……因为原定于十一月底发布的游戏,已经拖延到了春节了。……而这篇开发日志也正是于此时。此刻的我们,心里都是紧张的

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

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