凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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基本都是围绕着公司的需求做的,QF 也例外。……基本都是围绕着公司的需求做的,QF 也例外。……当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说

Guano(Guano)

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变得足够强大,以阻止食品公司在岛上的垃圾蔓延!……这些游客被公司及其娱乐度假胜地所吸引。……食品公司的员工大喊大叫,直到他们飞走!像他们偷你的土地一样偷他们的食物!

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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公司这边还没弄好。 公司第一次收外汇,银行要求各种资料,合同。……这次如果办好,以后每个月都要去银行交销售记录,因为打款的钱数必须小于等于上面的金额。……因为公司没有外汇账户,入账的时候会直接兑成人民币汇入基本户

极客逻辑 GeekLogic - APPLE II 的影子——仿制机

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不过,苹果公司就该裁决美国第三巡回上诉法院提出了上诉,该法院在富兰克林胜诉后三天裁决的另一起类似案件中……这一我一共收了八台,另外五台我分给朋友了。……80 年代就有双 CPU 的设计?而且还是异构的!

暗影狂奔:归来(Shadowrun Returns)

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暗影狂奔系列拥有一个独特的赛博朋克奇幻世界,早在 25 年前就已经吸引了一大狂热的追随者。……《暗影狂奔归来》所提供的天赋系统是区分职业的,也就是说,你可以任意为你的角色分配所有技能。……想要创造出可以使用强大法术并且善于武器战斗的角色?没问题!

全球航空梦想(Global Aviation Dream)

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在《全球航空梦想》中,您可以在世界上任何一个机场建立你的航空公司。……购买或租赁飞机,建设管理你的机队,管理飞机的飞行计划,经营自己的基地枢纽,完善航线网络,乘客和货主们提供完善的航空运输服务……,最终成为世界上最优秀的航空公司

黑金勇者(Coalhero)

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故事是從這裡開始的—某天主角因公司倒閉而失業,那樣的年代失業可不是小事,要是無法賺錢養家餬口,他們一家三口可不是要露宿街頭……這是一款希望結合台灣礦工文化,推廣平溪當地觀光發展的動冒險遊戲。……版元素與像素風格,減少玩家因在礦坑陰暗的環境中造成的恐懼感,劇情中帶入礦工生活與歷史,用輕鬆又帶著緊張感的遊戲機

何健飞:[玄幻配角模拟器#1] 随机世界的第一步:随机生成中文名字

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这是我的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……,毕竟我们不是腾讯、网易这种大公司。……,毕竟我们不是腾讯、网易这种大公司

小组帖子:【求美术队友】想要开发一款2d游戏

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发起:告害 目前在一家游戏公司实习,做了一款上线的小游戏在4399最近已经上线了是一个益智解谜的游戏四个字脑洞……**,具体名字我就不说了,在公司感觉做的项目不是自己想要做的,毕竟是一个打工人,想寻求合适的小伙伴一起做自己想做的游戏……qq:2797468726 告不害: PS:对美术同学,我可以提供一些补助 ￴口了一天: 还需要美术

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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发起:猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……酒香不怕巷子深的年代,大概已经过去了(转发自:原日志地址) 哪个敢比许巍帅: 大佬 手游研发找发行商也适用?……@mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信

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