游戏开发的二三事(Vertical Slice: A Game Dev Story)

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非游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初的打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。……从零开始开发一款游戏并非一件容易的事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难。……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益

暗影狂奔:归来(Shadowrun Returns)

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以欧美著名的纸上 RPG 为基础开发而成,沿袭了原作的世界观以及各类设定。……你是生活在社会边缘的一名雇佣兵,凭借自身的能力与本能生存在这样复杂且扭曲的生态环境下的一份子,无论是什么样的任务和目标……而现在,这个系列的创造者 Jordan Weisman 将会为玩家再现暗影狂奔的世界,并以回合策略

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

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反派的出发点是什么?——要主角死,以便让他掌控整个公司。反派的行动是什么?1、收买恐怖分子杀死主角。……这些内容很长,十几分钟得有了——如果你只想一个小支线,你可以不这些啊!为什么可以不呢?……我不到啊……怎么这个问题,总的来说是个个人问题……但为了证明分层法的可操作性,我们现场编一个吧——核

诺娃独立游戏通讯 2023-#31

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经验分享来自:LeeTGame作者引语:一个游戏开发者分享,在自己第一个游戏转到钱的时候,他背后经历和承受了什么……,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550查看原帖https://indienova.com

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

从Kiss开始的自我主义~EGOISM~(Ego's Spark)

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完成那个任务应该是自己的存在证明才对。不想完成任务的我无法证明自己的存在。故障。……我明白其中并没有什么意义。但是即使如此。……B90/W56/H86/ 第一人称:“我”/ 属性:机器人、身材姣好SelectElectronics公司

杉果娘:你的童年回忆《英雄无敌》,竟然来自制作人老婆的一句吐槽

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《魔法门之英雄无敌》可谓最经典的回合策略 RPG 之一,火遍了世纪之初的国内大小网吧和家庭电脑,是电子游戏史上浓墨重彩的一笔……《英雄无敌》系列究竟经历过什么样的沉浮波折,又是什么导致了这个系列最终“沦落”至此?……《英雄无敌4》的翻车让 3DO 的资金链彻底断裂,在 2003 年申请了破产清算

犯罪集团(Company of Crime)

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无论是什么任务,除了生命值和体力值之外还要考虑关卡进度。……为了推动游戏进度,你需要……嗯哼……“说服”人们用低廉价格出售自己的公司与宅邸,或者至少需要让其他人对私底下的勾当视而不见……委任巡佐调查可疑地点,询问线人并在搜查可疑场所之前申请搜查证

《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(下)

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用户增长最终为 Samjung Data Systems 公司带来了超过 20 万美元的月收入。……本背景改编自韩国流行漫画《风之王国》(바람의 나라)。……《Nexus:风之王国》证明了自己有多流行,但宋在京离开公司,加入了 NCsoft,致力于《天堂》(Lineage

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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先来简单介绍一下这四名开发者: 潘峰,全职独立游戏开发者;苏江,全职独立游戏开发者;,文立,暖心游戏创始人;阿西达,传媒公司漫画……终于在周二成功递交了所有人的签证申请资料。……而且没有给我打死的同事们;感谢注册了微信和我顶着时差沟通的丹麦胡子哥;感谢胖哥哥在一天内就把页面做了出来;感谢Oncle在申请签证时在公司和大使馆之间奔波了很多次

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